英魂之刃戰(zhàn)略版騰訊版是一款正統(tǒng)的MOBA手游,支持直接通過騰訊QQ、微信賬號進(jìn)行登錄,與好友一起征戰(zhàn)。在這個游戲中包括最經(jīng)典的5V5決戰(zhàn)、紛爭玩法以及完善的競技、成長體系,擁有來自古今中外的百名出場英雄,看這個界面有點類似王者榮耀啊,想要五殺就需要好好練習(xí)英雄。
1、游戲采用網(wǎng)龍公司自主研發(fā)S3引擎開發(fā),為玩家展示一個3D次世代的炫麗畫面;
2、百名英魂,定位各異,每只英魂具備獨特技能與特色玩法,英魂精英組合,真正實現(xiàn)1角無限玩;
3、魔幻商店根據(jù)每個英魂的屬性不一,將提供推薦裝備和裝備合成功能,一鍵即可精通,保證輕松上手;
4、打破傳統(tǒng)繁瑣的養(yǎng)成過程,大幅度減少養(yǎng)成內(nèi)容,鼓勵玩家將更多精力集中在對戰(zhàn)過程中;
5、對戰(zhàn)即游戲,游戲即養(yǎng)成,游戲為玩家呈現(xiàn),真正的以戰(zhàn)養(yǎng)戰(zhàn);
6、經(jīng)典紛爭圣堂,延續(xù)三路對抗玩法,集策略與微操為一體,打造5V5第一對戰(zhàn)玩法;
7、開啟線上平臺,定期舉辦官方賽事,開啟全民競技風(fēng)暴,邁向玩家競技新時代。
1、新手增益期間,軍陣行軍速度提升50,且僅消耗10點體力。征戰(zhàn)1-4級領(lǐng)地時損失兵員量降低50%,重傷時間縮短至1分鐘。應(yīng)利用這段時間積極征戰(zhàn)領(lǐng)地。
2、在建設(shè)了城塞和副城后,若領(lǐng)主大人在相應(yīng)建筑中調(diào)動或者配置了軍陣,在征戰(zhàn)目標(biāo)領(lǐng)地時,系統(tǒng)會默認(rèn)選擇距離該目的地最近的軍陣顯示。若領(lǐng)主不想派遣該軍陣征戰(zhàn)此目標(biāo)領(lǐng)地,便可以通過征戰(zhàn)界面的右上角,選擇不同的軍陣出發(fā)點,從而更有效率的征戰(zhàn)目標(biāo)。
3、在首次攻打4級地、5級地前若沒有把握,可以先派100兵力軍陣去試探領(lǐng)地守軍的情況。
4、英雄在戰(zhàn)斗中所造成的傷害,與英雄統(tǒng)領(lǐng)的士兵數(shù)量有關(guān),統(tǒng)領(lǐng)士兵數(shù)量越高,造成的傷害也就越高。
5、城堡的守軍數(shù)量不會隨出征距離增加而增多。
6、當(dāng)敵方軍陣的行軍出發(fā)地在視野中時(包括出征、駐軍、調(diào)動、撤退),敵方軍陣的行軍路線可以被立即看到。
7、當(dāng)敵方軍陣的行軍目的地在視野中時(包括出征、駐軍、調(diào)動、撤退),只有當(dāng)敵方軍陣到達(dá)前的10分鐘,領(lǐng)主才能在地圖上看到敵方軍陣。
8、占領(lǐng)城堡會帶來視野,個人和聯(lián)盟共享視野。
9、擁有視野才能看到敵人正在建造的建筑。
10、敵軍軍陣的英雄和兵力是無法查看的,同理,敵人也無法看到你軍陣的配置情況。
11、聯(lián)盟攻城時,下達(dá)指令要統(tǒng)一某時刻到達(dá),而不是某時刻出發(fā),因為不同軍陣的行軍時間不同。
12、如果聯(lián)盟集合的地點離你太遠(yuǎn),無法直接出征到達(dá),就在中途建個城塞作為中轉(zhuǎn)站。
13、在前線建造真視之塔,能夠為友方贏得視野優(yōu)勢。
14、鋪路的時候使用戰(zhàn)團出征,一次最多能鋪三格領(lǐng)地,可以大幅度提升鋪路效率。
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