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VRay for 3dmax2014是一款針對(duì)3dmax2014打造的VR渲染器,該渲染器適用于64位操作系統(tǒng),集照明、陰影和渲染于一體,并且在新版本中增加了新的皮膚著色器、場(chǎng)景的速度,提供了改進(jìn)的次表面散射等功能。
VRay?for 3dmax是由專業(yè)渲染引擎公司Chaos Software公司專門為3dsmax而設(shè)計(jì)的渲染插件,它是一個(gè)全面的基于物理的光照,陰影和渲染工具,無縫集成到Autodesk 3ds Max軟件中,是目前最優(yōu)秀的渲染插件之一,許多著名建模軟件如Maya、Sketchup和Rhino等其渲染功能都是基于VRay內(nèi)核而開發(fā)。
VRay主要可以用于渲染一些特殊的效果,如次表面散射、光跡追蹤、焦散、全局照明等,為建筑設(shè)計(jì)、燈光設(shè)計(jì)、展示設(shè)計(jì)、動(dòng)畫渲染等多個(gè)領(lǐng)域的優(yōu)秀3D建模軟件提供了高質(zhì)量的圖片和動(dòng)畫渲染。
尤其在室內(nèi)外效果圖制作中,vray渲染器幾乎可以稱得上是速度最快、渲染效果最好的渲染軟件精品。
1、更快的光線跟蹤和渲染性能
V-Ray3.2 引入顯著優(yōu)化的光線追蹤核心。這更加快了所有 BF 算法的全局照明計(jì)算,漸進(jìn)路徑跟蹤,反射,折射等更多支持。
2、高速反饋
V-Ray 3.2 引入了新的漸進(jìn)圖像采樣器??焖僭O(shè)置并且易于控制,漸進(jìn)圖像采樣生成甚至具有復(fù)雜功能的高速反饋,如體積效果、場(chǎng)深度和運(yùn)動(dòng)模糊。一種改進(jìn)型的 V-Ray 幀緩沖區(qū)添加了鏡頭效果和對(duì)比度、HSL 和色彩平衡的高級(jí)顏色校正功能。
3、產(chǎn)品集中工具
新的工具旨在給藝術(shù)家們更多的控制和靈活性,包含最大的光線強(qiáng)度,概率燈光采樣,反射/折射跟蹤集,和渲染遮罩以對(duì)象選擇或圖像遮罩來指定精確的渲染區(qū)域。
4、高級(jí)角色與動(dòng)物
改進(jìn)角色和動(dòng)物工作流包含更快的毛發(fā)渲染,光線跟蹤曲面散布,和新的 VraySkinMtl(VR-蒙皮材質(zhì))明暗器。MARI 和 Autodesk Mudbox 的支持并也已經(jīng)加入。
5、開放標(biāo)準(zhǔn)的最大兼容性
支持開源工具和格式包括 Alembic 1.5,Deep Images(深圖像)和 OpenEXR 2.0,可編程的 OSL 明暗器,并以 OpenColorIO 高級(jí)的顏色管理。
VRay渲染器怎么設(shè)置?
1、分辨率的設(shè)置:打印A3的圖分辨率有1280*960基本可以,因?yàn)槲覀兪且焖俪鰣D,所以圖大小只要夠用就行
2、全局參數(shù)設(shè)置:將默認(rèn)燈光前的勾選要去掉
3、反鋸齒設(shè)置:類型選擇自適應(yīng)細(xì)分,抗鋸齒過濾器選擇四方形
4、GI設(shè)置:1)勾選開關(guān)才會(huì)計(jì)算GI;2)首次反彈參數(shù)保持默認(rèn),二次反彈倍增器為0.9,全局光引擎選擇燈光緩沖。
5、發(fā)光貼圖設(shè)置:1)當(dāng)前預(yù)置選擇“中”;2)模型細(xì)分改60,插補(bǔ)采樣改30;3)勾選顯示計(jì)算狀態(tài),這樣可以看到計(jì)算過程。
6、燈光緩沖設(shè)置:1)細(xì)分值改為500;2)也勾選顯示計(jì)算狀態(tài)。
7、采樣器設(shè)置:1)噪波改為0.005;2)最小采樣改為12。
VRay渲染器怎么設(shè)置燈光?
在VRAY中,全局光的開啟和關(guān)閉對(duì)最后的渲染,還是會(huì)有影響的。其中影響主要在于,開啟了全局默認(rèn)燈光,那么在渲染的時(shí)候會(huì)將這部分的燈光計(jì)算在內(nèi)。如果用戶在制作的時(shí)候有設(shè)置好燈光,那么很可能會(huì)造成曝光。
關(guān)閉或者打開全局默認(rèn)燈光渲染,在VRAY渲染設(shè)置中,具體如圖所示
VRay渲染器怎么卸載?
我的電腦-------系統(tǒng)任務(wù)-------添加/刪除程序--------找到vray-----點(diǎn)擊刪除就行了
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