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9分
給大家推薦一款三國(guó)志11修改器,該修改器由大神VAN制作的一款修改器,支持三國(guó)志11所有游戲版本,該三國(guó)志11修改器為存檔修改器,你先要載入對(duì)應(yīng)的存檔才可以修改。
1、首先打開(kāi)你的三國(guó)志11存檔文件、選擇你要修改的存檔
2、選擇你想要的功能進(jìn)行修改。
3、修改完成后,點(diǎn)擊保存,然后進(jìn)入游戲,選擇對(duì)應(yīng)的存檔版本,即可看到修改結(jié)果了。
1、修改
劇本和存檔可以直接打開(kāi)相應(yīng)文件修改。如果要修改內(nèi)存,在進(jìn)入游戲之后,執(zhí)行File菜單的Attach to San11(修改器什么時(shí)候打開(kāi)沒(méi)有關(guān)系),此時(shí)各項(xiàng)功能就可以正常使用。
切出修改器可以直接用win鍵,另外修改器也提供了熱鍵:Ctrl+Alt+M(注意:一些基本設(shè)定(比如城市名稱(chēng))存放在游戲Media\Scenario\Scenario.s11文件中,參見(jiàn)三、3)
二、修改說(shuō)明
1、修改內(nèi)存、劇本和存檔
a)、內(nèi)存修改
先打開(kāi)三11,然后執(zhí)行修改器“文件”菜單下的“Attatch to San11”,之后就會(huì)直接進(jìn)入內(nèi)存修改模式(如果之前變到了存檔修改模式,可以執(zhí)行“文件”菜單下的“返回內(nèi)存修改模式”)接下來(lái)就可以看你感興趣的數(shù)據(jù)。比如選擇“修改”菜單下的“歷史武將”就可以顯示歷史武將的各項(xiàng)數(shù)值了
b)、劇本和存檔修改
直接執(zhí)行“文件”菜單下“打開(kāi)存檔或劇本”。如果要修改的話,可以先使用“修改”菜單顯示相關(guān)數(shù)據(jù),然后在列表框中雙擊要修改的項(xiàng),修改完以后按OK即可。(如果修改的數(shù)據(jù)不符合要求,程序會(huì)自動(dòng)忽略修改)
2、多項(xiàng)同時(shí)修改
列表框是可以多選的,選中所有你想改的項(xiàng)目(選的時(shí)候加Ctrl或Shift)后點(diǎn)右鍵再選彈出菜單里的Edit All就可以修改了。修改多項(xiàng)時(shí),彈出的對(duì)話框顯示的是第一項(xiàng)的數(shù)據(jù),不必管,按OK時(shí)只有你改動(dòng)過(guò)的項(xiàng)目才會(huì)更新。
3、保存
全部修改完成后,按“文件”菜單的“保存修改”(只有做過(guò)修改之后,這一功能才能使用),所作的改動(dòng)就會(huì)體現(xiàn)到內(nèi)存或文件中(視你當(dāng)前是在修改內(nèi)存還是存檔而定)
4、搜索
可以基于任意類(lèi)別、任意關(guān)鍵字查找,并且支持查找全部符合項(xiàng)和模糊查找
5、提示
a)、所有的數(shù)據(jù)都可以排序,單擊相應(yīng)項(xiàng)的列頭即可
b)、將鼠標(biāo)放在文本框上可以看到數(shù)據(jù)的取值范圍或者字符長(zhǎng)度的上限
c)、修改內(nèi)存數(shù)據(jù)的過(guò)程中最好不要切回三11,可以在保存以后再切回,以免不必要的錯(cuò)誤。另外可以在切回三11后馬上保存,再載入(如果僅僅切換回的話,可能相關(guān)的顯示不一定會(huì)更新)
d)、從三11切回修改器之后,最好刷新一下。
三、修改模塊(支持多項(xiàng)同時(shí)修改,具體使用方法參見(jiàn)二、2)
1、存檔劇本修改功能(加*的可能會(huì)引起邏輯錯(cuò)誤,請(qǐng)謹(jǐn)慎使用)
全局信息:皇帝、難度和各種設(shè)定
勢(shì)力:君主*、軍師、爵位、國(guó)號(hào)、勢(shì)力色、技術(shù)點(diǎn)、研究技巧和期間、邀請(qǐng)勢(shì)力和期間
城市:名稱(chēng)(僅限于Scenario.s11)、太守*、軍團(tuán)*、錢(qián)糧、治安、耐久、最大耐久、士兵、最大士兵、氣力、兵器數(shù)、巡查商人訓(xùn)練濟(jì),不可戰(zhàn)斗、相場(chǎng)、商人
關(guān)港:軍團(tuán)*、錢(qián)糧、耐久、最大耐久、士兵、氣力、兵器數(shù)
歷史武將:姓名字、軍團(tuán)*、所屬*、所在*、身份*、頭像、性別、相性、登場(chǎng)出生死亡年、官職、忠誠(chéng)、功績(jī)、兵種適性、五圍、體力、傷病、特技
寶物:名稱(chēng)、種類(lèi)、價(jià)值、擁有武將、所在城市、狀態(tài)、CG
軍勢(shì):士兵、氣力、錢(qián)糧
建筑物:耐久
國(guó):名稱(chēng)、說(shuō)明
2、特殊修改功能(在右鍵菜單中)
勢(shì)力:外交關(guān)系、勢(shì)力技術(shù)
武將:隱藏屬性、3D造型(具體代碼的意義未知)、人物關(guān)系、親近武將、厭惡武將
3、原始數(shù)據(jù)修改功能(僅限于Scenario.s11)
爵位:名稱(chēng)、指揮
官職:名稱(chēng)、指揮、上升能力、上升值、俸祿、級(jí)別
設(shè)施:名稱(chēng)、說(shuō)明、指揮、必要技術(shù)、生產(chǎn)力、耐久、費(fèi)用、火計(jì)、范圍、范圍最小、范圍最大
兵器:名稱(chēng)、說(shuō)明、攻防、移動(dòng)、費(fèi)用
特技:名稱(chēng)、指揮
戰(zhàn)法:名稱(chēng)、指揮、金、消費(fèi)技巧點(diǎn)、期間、必要技術(shù)
地形:名稱(chēng)
四、修改示例
1、武將死亡
a、將相應(yīng)武將的強(qiáng)制預(yù)定打上鉤
回到游戲里點(diǎn)進(jìn)行,相應(yīng)武將即會(huì)死亡。
與修改器直接修改相比,雖然要麻煩一些,但是可以避免邏輯錯(cuò)誤,同時(shí)可以更新寶物、人物關(guān)系等諸多其它信息,實(shí)現(xiàn)更為復(fù)雜的死亡(比如武將打仗或執(zhí)行任務(wù)時(shí)也可以“弄死他”),所以建議各位不妨一試。
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