守衛(wèi)附隱藏英雄密碼是一款經(jīng)典的魔獸地圖,該地圖可以六個(gè)人同時(shí)玩,還可以選擇各種難度,讓你的游戲體驗(yàn)更加刺激,喜歡的玩家快來(lái)下載吧。
【地圖信息】
地圖名稱:守衛(wèi)1.2.1正式版
地圖類型:防守
魔獸版本:1.24
地圖作者:光明騎士
支持人數(shù):1-4
【更新內(nèi)容】
V1.2.1
英雄修改:
1、新增兩個(gè)英雄:透視者、守護(hù)者的靈魂(需要困難難度)
2、惡魔獵手
初始智力從20增加到50,智力成長(zhǎng)從2增加到3.5
召喚的鏡像所受傷害從200%減少到150%
3、赤血魔女
施法前搖從0.4降低到0.25后搖從1.1降低到0
4、煉金術(shù)士
點(diǎn)金術(shù)無(wú)視怪物等級(jí)
5、骸骨射手
強(qiáng)力箭不再是法球技能
其他修改:
1、不同玩家顯示傷害字體顏色不同了
2、已經(jīng)到達(dá)守護(hù)的者進(jìn)攻怪物當(dāng)他離開(kāi)守護(hù)者一段距離時(shí)會(huì)立即傳送會(huì)到守護(hù)者身周圍
3、刪除上下左右傳送點(diǎn)
4、新增最終boss在低血量時(shí)會(huì)進(jìn)入狂暴形態(tài)戰(zhàn)斗力會(huì)變得更加強(qiáng)大
5、新增最終boss召喚怪物技能,玩家數(shù)額外生命從2500增加到10000
6、領(lǐng)主怪物女妖召喚物數(shù)量減少傷害略微提升
7、刪除進(jìn)攻怪物接近守護(hù)者時(shí)額外增加生命值和攻擊力
9、進(jìn)攻普通怪物血量提高20%
10、鏡像擁有反傷裝備時(shí)反彈的傷害從100%減少到50%
11、守護(hù)者基礎(chǔ)生命從400點(diǎn)增加到500點(diǎn)生命恢復(fù)從1減少到0.1
12、僵尸進(jìn)攻怪物添加嗜血術(shù)技能但不會(huì)對(duì)boss施放,攻擊守護(hù)者時(shí)效果會(huì)消失。
13、野怪刷新時(shí)間從60秒減少到30秒,地圖左上和左下怪物金幣降低30%
物品修改:
1、泰坦神力力量增加從225點(diǎn)減少至150點(diǎn)
2、根源之杖智力增加從225點(diǎn)減少至150點(diǎn)
3、極限之刃敏捷增加從225點(diǎn)減少到150點(diǎn),三件物品都添加屬性增強(qiáng)技能使用后增加100點(diǎn)相應(yīng)的屬性持續(xù)3秒,冷卻時(shí)間15秒。
4、幻影之刃鏡像受到傷害從300%降低到150%
5、黃金龍的寶物可以點(diǎn)擊使用立即增加使用者250金幣
6、凈化藥水魔法恢復(fù)從200減少到125
7、炎龍之盾提升護(hù)甲從50減少到30
8、騎士護(hù)盾提升護(hù)甲從30減少到25
9、閃爍**冷卻時(shí)間從30秒減少到20秒
10、傳送卷軸冷卻時(shí)間從60秒減少到30秒,傳送位置偏移最大距離從600增加到1000
bug修復(fù):
1、領(lǐng)主怪物有時(shí)會(huì)秒殺守護(hù)者的bug
2、阿斯塔洛特之力使用時(shí)沒(méi)有附加傷害的bug
V1.0.5
新英雄:夢(mèng)境龍、地精教授
牛頭人酋長(zhǎng)
1.戰(zhàn)爭(zhēng)踐踏冷卻時(shí)間從30/25/20/15/10減少到23/20/17/14/11
2.野蠻之擊的護(hù)甲提升效果從5/10/20/40/80和諧至15/25/35/45/55
3.力量成長(zhǎng)從2.0提升至3.0
4.初始生命恢復(fù)從0點(diǎn)提升至5點(diǎn)
迅猛獸
1.初始力量從25點(diǎn)提升至35點(diǎn)
2.初始生命恢復(fù)從0點(diǎn)提升至4點(diǎn)
樹(shù)妖
1.樹(shù)妖初始力量從8點(diǎn)提升至15點(diǎn)
2.樹(shù)妖力量成長(zhǎng)從0.75提升到1.5
物品修改:
新物品:巨魔之齒、嗜獸之力、乾坤槍
1.奧義神杖
合成材料更改為天神之球+野獸戰(zhàn)斧+敏捷之矛+魔力法杖屬性提升至60點(diǎn)全屬性,chushou商店從等級(jí)3變更成等級(jí)5
2.因?yàn)楦呒?jí)屬性物品價(jià)格太高導(dǎo)致英雄出裝真空期太長(zhǎng)現(xiàn)將價(jià)格變低屬性變低
大地印跡、天穹權(quán)杖、太阿劍屬性變更為60力量、60敏捷、60智力、價(jià)格統(tǒng)一從7500變低為5500
3.因高級(jí)屬性物品價(jià)格降低所以不朽之心、獅鷲之弓、真智之書屬性降低20點(diǎn)合成價(jià)格降低2000
4.阿斯塔洛特之力傷害增加效果從50%降低到35%合成價(jià)格從6450增加至6950。
5.新增物品、巨魔之齒、嗜獸之力
6.吞噬者屬性提升合成所需變更
7.藥劑冷卻時(shí)間從30秒增加到45秒
8.傳送卷軸冷卻時(shí)間從10秒增加到60秒
9.毀滅之石現(xiàn)在可以從50全屬性和1500點(diǎn)生命和1000點(diǎn)魔法之間相互轉(zhuǎn)換
其他修改:
1.通關(guān)
通關(guān)后任意玩家輸入-pk后所有玩家能進(jìn)行相互切磋。
2.新增任務(wù)系統(tǒng)
采集藥草5個(gè),獎(jiǎng)勵(lì)125點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)和125金幣
3.買活
需要玩家支付一定金幣之后立刻復(fù)活英雄
bug修復(fù):
1.修復(fù)秩序之劍不用卷軸合成時(shí)會(huì)留有一把短劍的bug。
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