MtoA for Maya2024是一款非常不錯(cuò)的渲染器插件,適用于多種版本的Maya三維建模軟件,它可以完美控制模型的形狀、攝影機(jī)、燈光和著色器等對(duì)象,實(shí)現(xiàn)即時(shí)的交互式渲染。建模師不需要中斷模型設(shè)計(jì)流程,隨時(shí)檢查參數(shù)變化帶來(lái)的渲染差異。
1、活動(dòng)恍惚(SRT動(dòng)畫和變形動(dòng)畫)(擁有即時(shí)渲染)。
2、節(jié)點(diǎn)拓?fù)浠?,可編程的shaders。
3、上億三角形和毛發(fā)渲染(擁有即時(shí)渲染)。
4、可延緩的/順序化的幾何加載技巧(節(jié)流內(nèi)存消耗)。
5、紋理緩存(.TX事后mipmap擁有)。
6、32位貼圖擁有(直接讀取與輸入)。
7、多通道AOV輸入(render pass輸入,自行設(shè)置AOV輸入)(擁有即時(shí)渲染)。
8、sss點(diǎn)云算法擁有(擁有即時(shí)渲染)。
9、自力的Skin材質(zhì)(擁有即時(shí)渲染)。
10、自力的毛發(fā)材質(zhì)(擁有即時(shí)渲染)。
1、與瑪雅的外形,開麥拉,燈光和著色器無(wú)縫集成。
2、MtoA for Maya基于圖象的照明擁有,包羅藝術(shù)類體育天空的狀況。
3、交互式渲染(IPR)許可的參數(shù)轉(zhuǎn)變,而不會(huì)間斷您的任務(wù)敏捷預(yù)覽。
4、擁有平面渲染與流體。
5、擁有瑪雅頭發(fā)和nHair。
6、粒子和n粒子的擁有,此中包羅顆粒instancer。
7、推延在渲染時(shí)用替身占位符節(jié)點(diǎn)建立幾何。
8、提升出產(chǎn)力:覆寫集,抵當(dāng)遮罩,暗影捕獲,通報(bào),UDIM種類紋理和肆意primvar數(shù)據(jù)。
9、經(jīng)由擴(kuò)大插件(Golaem,F(xiàn)umeFXforMaya的,雪人,剃須和剃頭)。
標(biāo)簽: mtoa for maya MAYA插件
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