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Arnold for maya Arnold for maya 2022(阿諾德渲染軟件) V4.2.1.1 官方版 / Arnold for maya2022下載 版本
  • 軟件大?。?/span>1.25G
  • 軟件語言:簡體中文
  • 軟件類型:國產(chǎn)軟件
  • 軟件授權(quán):免費(fèi)軟件
  • 更新時間:2022-11-25
  • 軟件類別:圖像制作
  • 軟件官網(wǎng):http://daaijiaoyu.cn
  • 應(yīng)用平臺:Win2003,WinXP,Win7,Win8,Win10

網(wǎng)友評分: 分?jǐn)?shù) 5

軟件非常好(50% 軟件不好用(50%

  Arnold for maya2022是一款功能豐富強(qiáng)大的3D建模渲染軟件,集動畫、建模、模擬等功能于一身,由美國Autodesk公司(自動桌)開發(fā),適用范圍廣泛,尤其適合從事動畫影視制作行業(yè)的工作者使用,利用極具吸引力的動畫工具使角色栩栩如生。

Arnold for maya

【軟件功能】

  1、適用USD插件

  如今,帶來了通用性場景描述(USD)適用:使美工設(shè)計(jì)工作人員能將USD工作流引擎無縫拼接地融合應(yīng)用。

  2、Bifrost2.2.1.0插件

  給予Bifrost2.2.1.0,主要包括特色功能、特性改進(jìn)和問題修補(bǔ)。

  3、動漫有疊影

  應(yīng)用“有疊影編輯器”(ghostingEditor),能夠建立回顯動畫圖象,進(jìn)而可以數(shù)據(jù)可視化已設(shè)定動畫目標(biāo)隨著時間移動和部位轉(zhuǎn)變。

  4、趨勢圖編輯器改進(jìn)

  “趨勢圖編輯器”(GraphEditor)主要有以下升級和改進(jìn)。

  5、掃描儀網(wǎng)格(SweepMesh)

  應(yīng)用一個新的“掃描儀網(wǎng)格”(SweepMesh)機(jī)器能從簡單曲線圖樣子建立網(wǎng)格。

  6、Python3

  默認(rèn)設(shè)置前提下,適用Windows和Linux的程序流程如今會以Python3方式運(yùn)行。

  7、變形裝置的部件標(biāo)識

  部件標(biāo)識是的連接點(diǎn)特性,用以變更立體圖形的轉(zhuǎn)換和變形。

  8、安全性首選項(xiàng)

  如今,還可以在“首選項(xiàng)”(Preferences)對話框中標(biāo)識需在Maya載入指令或插件時阻攔的特殊指令或插件部位。

  9、一個新的干固變形器

  應(yīng)用一個新的干固變形器,還可以在變形立體圖形上建立看上去比較牢固的立體圖形地區(qū),進(jìn)而能夠界定人物角色服裝的剛度一部分,如扣子或皮帶扣頭。

  10、Rokoko健身運(yùn)動庫插

  應(yīng)用Rokoko插件,大家可以直接從自身家里溫馨舒適地把技術(shù)專業(yè)制作出來的運(yùn)動捕捉財產(chǎn)拖放進(jìn)你的場景下。

  11、OpenColorIOv2

  搭載了OpenColorIOv2,并實(shí)現(xiàn)一流的顏色管理方法。OCIOv2是一款完備的顏色管理方法解決方法,適用影視制作,重點(diǎn)就是視覺特效和計(jì)算機(jī)動畫。

  12、緩存文件播放視頻改進(jìn)

  緩存文件播放視頻正在更新,還支持動力學(xué)模型連接點(diǎn)和“時長編輯器”(TimeEditor)。

  13、全自動斷線種類

  “趨勢圖編輯器”(GraphEditor)中新增加“全自動斷線”(AutoTangents)選擇項(xiàng)可以提供改進(jìn)的優(yōu)化算法,讓動畫設(shè)計(jì)師可以更好的控制與預(yù)測分析結(jié)論。

  14、CreateVR

  CreateVR是一款沉浸式體驗(yàn)設(shè)計(jì)構(gòu)思專用工具,能夠美工設(shè)計(jì)人員及室內(nèi)設(shè)計(jì)師直接從三維環(huán)境里逐漸他的藝術(shù)創(chuàng)意之行。

  15、運(yùn)行感受改進(jìn)

  運(yùn)行/撤出感受已獲得改進(jìn),速度相當(dāng)快,原始顯示屏信息內(nèi)容更加豐富,并且能拷貝可定制的首選項(xiàng)。

  16、ArnoldforMaya4.2.1插件

  給予MtoA4.2.1,主要包括特色功能、特性改進(jìn)和問題修補(bǔ)。

Arnold for maya

【常用快捷鍵】

  一、【工具操作】

  ins:進(jìn)入工具編輯模式

  Enter(回車):完成當(dāng)前工具

  W:移動工具或?qū)σ苿庸ぞ邩?biāo)記菜單使用鼠標(biāo)左鍵

  Q:選擇工具或?qū)x擇遮罩標(biāo)記菜單使用鼠標(biāo)左鍵

  R:縮放工具或?qū)s放工具標(biāo)記菜單使用鼠標(biāo)左鍵

  E:旋轉(zhuǎn)工具或?qū)πD(zhuǎn)工具標(biāo)記菜單使用鼠標(biāo)左鍵

  T:顯示操縱器工具

  Ctrl+T:顯示通用操縱器工具

  Y:選擇不屬于選擇、移動、旋轉(zhuǎn)或縮放的最后使用的工具

  J:(按住 + 拖動)移動、旋轉(zhuǎn)、縮放工具捕捉

  =, +:增加操縱器大小

  - :降低操縱器大小

  ins:在移動樞軸與移動對象之間切換(移動工具)

  D:使用鼠標(biāo)左鍵移動樞軸(移動工具)

  Tab 鍵:循環(huán)切換視圖中編輯器值

  Shift+Tab鍵:反向循環(huán)切換視圖中編輯器值。

  Ctrl+使用鼠標(biāo)中鍵拖動(使用移動工具):沿其法線移動組件(僅限“組件”(Component)模式)

  Ctrl+使用鼠標(biāo)中鍵拖動(使用縮放工具):沿其局部 YZ 軸縮放組件(僅限“組件”(Component)模式)

  Ctrl+使用鼠標(biāo)中鍵拖動(使用旋轉(zhuǎn)工具):沿其局部 X 軸旋轉(zhuǎn)組件(僅限“組件”(Component)模式)

軟件特別說明

標(biāo)簽: 阿諾德渲染器 渲染器

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