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VRay VRay6.0中文破解版 V6.00.04 漢化免費版 / VRay6.0破解版下載 版本
  • 軟件大?。?/span>559.93M
  • 軟件語言:簡體中文
  • 軟件類型:國產(chǎn)軟件
  • 軟件授權(quán):免費軟件
  • 更新時間:2022-07-15
  • 軟件類別:圖像其它
  • 軟件官網(wǎng):http://daaijiaoyu.cn
  • 應(yīng)用平臺:Win2003,WinXP,Win7,Win8,Win10

網(wǎng)友評分: 分?jǐn)?shù) 4.2

軟件非常好(10% 軟件不好用(90%

  VRay6.0是一款非常專業(yè)的電腦渲染器。該渲染器推出的6.0版本,在功能和體驗上得到了進(jìn)一步提升,它支持3DS MAX 2018/2019/2020/2021/2022/2023,該版本經(jīng)過中文漢化破解,讓你永久免費體驗,歡迎下載嘗試。

VRay6.0破解版下載

【功能特點】

  V-Ray Decal

  從任何角度投射 V-Ray Decals 到表面,無需額外的 UVW 操作,也不會影響下方材質(zhì),快速制作 IndyCars 和容器商標(biāo),以及裂痕污漬劃痕等。

  V-Ray 幀緩存銳化/模糊圖層

  V-Ray 5 不斷擴(kuò)展的后期處理能力進(jìn)一步加強(qiáng),新增批量圖片處理和銳化/模糊圖層帶來更多藝術(shù)處理的可能性,無需離開 3ds Max。

  Chaos Cosmos 材質(zhì)

  超過200種免費高質(zhì)量的材質(zhì)已經(jīng)加入 Chaos Cosmos。只需拖拽到材質(zhì)表面就可立即使用,可以根據(jù)需要調(diào)節(jié)參數(shù)。

  V-Ray Instancer 燈光分布

  更靈活的在場景中布置燈光。根據(jù)任意一種粒子系統(tǒng)實例化燈光。

  體積效果燈光貢獻(xiàn)控制

  改進(jìn)的參數(shù)控制加速燈光設(shè)置。輕松調(diào)整單獨的燈光對環(huán)境霧的照明效果。

  材質(zhì)覆蓋加強(qiáng)

  在 update 1 加強(qiáng)的全局覆蓋功能基礎(chǔ)上,您現(xiàn)在可以保存場景材質(zhì)的原始反射,清漆,布料光澤,和置換。

  加強(qiáng) V-Ray Dirt

  VRayDirt 新增高級選項,帶來精確靈活的風(fēng)化磨損效果控制。

  Chaos Cloud 升級

  改進(jìn)的云渲染體驗,加快項目交付。置換現(xiàn)在與 V-Ray for 3ds Max 一致,我們已經(jīng)增加了對 SiNi 散布和 Anima 4D 的初步支持。

VRay6.0破解版下載

【破解步驟】

  卸載之前版本,刪除之前版本破解文件,比如vray_v50004_fix.dlr 、vray_v50004_max_fix.dll、vray201X.dlr, vray_zzz201X.dll, LastVRay.dlr, BlackStorm.dlr之類的文件

  安裝vray,安裝的時候,選擇Remote,Server默認(rèn)不要修改,完成安裝即可

  拷貝vray_v60004_fix.dlr到3DS MAX安裝目錄下,比如默認(rèn):C:\Program Files\Autodesk\3ds Max 2023\plugins

  或者C:\Program Files\Autodesk\3ds Max 2023\plugins\vrayplugins (不要兩個位置都放)

  拷貝vray_v60004_max_fix.dll到如下位置:

  2018-2021:

  C:\Program Files\Chaos Group\V-Ray\3ds Max 2021\bin\plugins

  2022-2023:

  C:\ProgramData\Autodesk\ApplicationPlugins\VRay3dsMax2023\bin\plugins

  或者 C:\用戶\你的用戶名\AppData\Roaming\Autodesk\ApplicationPlugins\VRay3dsMax2023\bin\plugins

  拷貝ScatterCore.ForScatter_Release.dll 到C:\Program Files\Chaos Group\Scatter\3ds Max 2023

VRay6.0中文破解版

【更新內(nèi)容】

  V-Ray 產(chǎn)品系列的新一代更新中的第一個

  Chaos 通常會在 3ds Max 和 V-Ray 獨立版本中引入新功能,然后再推出其他版本,一般會從 V-Ray for Maya 開始。因此,V-Ray 6 測試版不僅為 3ds Max 用戶提供了新功能的一瞥,還為整個產(chǎn)品系列提供了下一代版本參考。

  新的獨立 Chaos Scatter 工具:提供第三方插件的替代方案

  V-Ray 6 for 3ds Max 的主要新功能包括Chaos Scatter ,Chaos 新的獨立對象散射工具,今年早些時候在Chaos Corona 8 中也首次推出了這個功能。

  它提供了傳統(tǒng)上功能更全面的第三方散射插件(如 iToo Software 的Forest Pack )的替代方案:您可以在Chaos Scatter - Chaos Forums論壇帖子中看到部分功能比較。它可以在不占用大量內(nèi)存情況下,快速、簡單地為您的場景增添大量細(xì)節(jié),非常適合創(chuàng)建森林、田野、人群等。

  V-Ray Enmesh 修改器:無需實例化即可生成重復(fù)的表面幾何體

  另一個有趣的新功能是V-Ray Enmesh 修改器,它使用重復(fù)的幾何體覆蓋對象的表面,其方式類似于平鋪紋理。

  與實例化不同,重復(fù)幾何體不使用額外的內(nèi)存——只加載源網(wǎng)格——使得“[在一個場景中]有數(shù)十億個多邊形而不會對內(nèi)存消耗產(chǎn)生任何影響”成為可能。

  Enmesh 是創(chuàng)建柵欄和織物等圖案的理想選擇,而且它使用的內(nèi)存相比置換或復(fù)制要少得多。建議使用范圍:柵欄、鎖子甲和藤條、織物類的微觀結(jié)構(gòu)。

  該系統(tǒng)還在研發(fā)中,目前不支持 V-Ray GPU,該軟件支持 GPU 的渲染引擎。此論壇主題中列出了其他當(dāng)前限制:VRayEnmesh modifier - Chaos Forums。

  材質(zhì)和紋理:對 V-Ray Material 和 V-Ray Decal 的更新

  V-Ray Material,標(biāo)準(zhǔn)的 V-Ray 材質(zhì),在 V-Ray 6 有一些重要的更新。更新包括:

  集成的薄膜層:用于創(chuàng)建像肥皂泡和漏油這樣的虹彩材料:目前只能通過OSL 著色器實現(xiàn)效果。

  全新的 V-Ray 材質(zhì) SSS 模式:SSS 模式還有一個新的實現(xiàn),它應(yīng)該可以加快半透明材質(zhì)的渲染。

  在 GTR BRDF 中實施了能量補(bǔ)償,這應(yīng)該可以解決一個長期存在的問題,即反射在非常低的光澤度值下顯得不切實際的暗。

  V-Ray Decal是V-Ray 5 for 3ds Max Update 2中引入的紋理投影系統(tǒng),現(xiàn)在支持置換貼圖,可以創(chuàng)建出更逼真的墻體裂痕、巖石、浮雕字樣等。

  光照:V-Ray Sky 中的新程序云系統(tǒng)

  對V-Ray 物理上精確的天空系統(tǒng) Dome Light VRaySky 的更新——對程序云的支持,只需點擊幾下,即可為您的環(huán)境制作合適的多云天空。

  目前無法從云層的上方或內(nèi)部進(jìn)行渲染,但從這個Procedural clouds - Chaos Forums論壇帖子中的測試渲染來看,該功能應(yīng)用結(jié)果在特寫鏡頭中表現(xiàn)得很好——云也給環(huán)境霧投下陰影。

  其他照明更改包括:

  V-Ray Dome Light 的新有限圓頂模式,更新的、更靈活的地面投影功能,提升 HDRI 環(huán)境渲染渲染效果。V-Ray Dome Light有一個新的模式——Finite dome。啟用后,您將能夠通過 3 個新參數(shù)微調(diào)您的地面投影 - 半徑、投影高度和地面混合。請注意,這是一種新模式,不應(yīng)與 VRay Bitmap 中的地面投影一起使用。

  渲染:更新 V-Ray GPU、Cryptomatte 和 VFB

  V-Ray GPU更新:V-Ray 支持 GPU 的渲染引擎,繼續(xù)接近主 CPU 渲染引擎的功能,V-Ray 6 增加了對VRaySphere 幾何類型。您可以在此處查看兩個渲染引擎的當(dāng)前功能比較:V-Ray GPU Supported Features - V-Ray 5 for 3ds Max - Chaos Help。

  為 V-Ray 6 計劃的其他V-Ray GPU 功能,但在當(dāng)前測試版中不可用(包括一個新的設(shè)備管理器,可以在單獨的 GPU 上運(yùn)行基本渲染和 AI 降噪器)。

  V-Ray Cryptomatte: V-Ray GPU 和 CPU 渲染引擎中可用的 Cryptomatte ID 遮罩渲染元素,支持深度輸出。

  V-Ray 幀緩沖區(qū) (VFB) 更新了許多新功能:

  全景查看器:您可以直接在 V-Ray 幀緩存窗口中,預(yù)覽您渲染的球形全景圖。

  VFB 中的構(gòu)圖指南層:幫助場景合成的新比例引導(dǎo)層和翻轉(zhuǎn)圖像的翻轉(zhuǎn)按鈕。無需單獨的應(yīng)用程序,即可微調(diào)場景的構(gòu)圖。通過自定義疊加 VFB 中新的構(gòu)圖指南層,可讓您輕松嘗試和增強(qiáng)圖像構(gòu)圖。

  用戶還可以直接從 VFB 將渲染發(fā)送到 Chaos Cloud,以征求客戶或合作者的反饋,觀眾可以添加注釋和評論。

  未來 beta 版本中將提供更多功能

  工作流程改進(jìn)包括VRayProxy 中的新層次結(jié)構(gòu)視圖,可以更輕松地切換單個對象或材質(zhì)覆蓋的可見性。

  您可以通過本文底部的鏈接查看完整的新功能列表:Chaos 表示距離最終版本還有幾個月的時間,并且將在它們之前添加更多新功能。

  定價、系統(tǒng)要求和發(fā)布日期

  V-Ray 6 for 3ds Max 可在 Windows 8.1+ 上運(yùn)行的 3ds Max 2018+ 的免費公開測試版中獲得。Chaos 尚未宣布最終發(fā)布日期或任何定價變化。

  當(dāng)前的穩(wěn)定版本 V-Ray 5 for 3ds Max 可用于 3ds Max 2016+,在 Windows 8.1+ 上運(yùn)行。永久工作站許可證和一個渲染節(jié)點的價格為 1,180 美元。租金為 80 美元/月或 470 美元/年。

  好啦,今天先分享到這里!感興趣的小伙伴可以下載VR6的測試版試試手哇?。?!最后自薦一下:Renderbus瑞云效果圖云渲染,亞洲最大的云渲染平臺,已為建筑設(shè)計、室內(nèi)設(shè)計、工業(yè)設(shè)計、產(chǎn)品設(shè)計、園林景觀等圖形圖像行業(yè)提供了專業(yè)高效的渲染服務(wù),并獲得了業(yè)內(nèi)廣泛好評,目前支持大部分主流效果圖制作軟件:3ds Max、SketchUp 、V-Ray、Corona等,并支持自定義選擇插件,歡迎測試使用:效果圖渲染,一鍵提交免費渲染_Renderbus自助渲染農(nóng)場

軟件特別說明

標(biāo)簽: VRay 3dmax

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