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Vray Vray中文破解版 V5.10 漢化免費(fèi)版 / Vray渲染器破解版下載 版本

  Vray渲染器是一款非常專業(yè)、快速的3D渲染軟件,該軟件支持Cinema 4D、SketchUp、3DMAX、Maya等軟件,采用了業(yè)界最為標(biāo)準(zhǔn)的行業(yè)技術(shù),可以為用戶的渲染工作帶來(lái)事半功倍的提升,有了它,大家就可以隨心所欲的進(jìn)行各種三維模型的渲染,從而打造出最為真實(shí)的作品,并且該版本為中文破解版,內(nèi)置的漢化破解補(bǔ)丁可以幫助大家永久激活軟件。

Vray渲染器破解版下載

【版本特點(diǎn)】

  基于節(jié)點(diǎn)的材質(zhì)編輯

  支持 Cinema 4D 最新的基于節(jié)點(diǎn)的材質(zhì)編輯系統(tǒng),您現(xiàn)在可以輕松查看和管理整個(gè) V-Ray 著色網(wǎng)絡(luò)——從創(chuàng)建材質(zhì)和紋理到添加最后潤(rùn)色。

  新的 V-Ray 材質(zhì)半透明

  現(xiàn)在比以往任何時(shí)候都更容易渲染逼真的皮膚、塑料、蠟等。帶有內(nèi)置體積次表面散射的更新 V-Ray 材質(zhì)讓您只需點(diǎn)擊幾下即可創(chuàng)建半透明材質(zhì)。

  多個(gè)附加圓頂燈

  您現(xiàn)在可以同時(shí)渲染多個(gè)圓頂燈。Light Mix 中的直接支持使混合光源和重新點(diǎn)亮場(chǎng)景比以往任何時(shí)候都更容易,即使在渲染之后也是如此。

  V-Ray 幀緩沖區(qū)中的像素完美遮罩

  使用 V-Ray 的任何遮罩渲染元素(Cryptomatte、MultiMatte 和 Object/Render/Material ID)微調(diào)渲染的各個(gè)部分。無(wú)需重新渲染或轉(zhuǎn)到其他應(yīng)用程序。

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【軟件功能】

  1、超越傳統(tǒng)渲染器的工具,直接在 V-Ray 幀緩存窗口中完善您的圖片。無(wú)需其他軟件。

  內(nèi)置合成功能:

  全新的圖層合成器那您可以無(wú)需額外軟件合成渲染通道,設(shè)置圖層混合模式,調(diào)整顏色。

  燈光混合

  只需要一張渲染圖,您就可以創(chuàng)建無(wú)數(shù)種光照配色。實(shí)時(shí)調(diào)整燈光的強(qiáng)度和色彩無(wú)需重新渲染。

  2、渲染速度更快,更快的交互式渲染,強(qiáng)大的 CPU 和 GPU 產(chǎn)品渲染。V-Ray 全部擁有。

  GPU + CPU 渲染 充分利用您的硬件

  V-Ray 可以使用 GPU 渲染,CPU 渲染,或結(jié)合兩者。

  GPU 產(chǎn)品渲染

  使用 V-Ray GPU 的顯卡加速大大加快渲染速度?,F(xiàn)在使用 NVIDIA RTX 顯卡可以進(jìn)一步加快速度。

  更快的交互式渲染

  無(wú)需等待,調(diào)整想要的視覺(jué)效果,交互式渲染,讓您在修改過(guò)程中看到結(jié)果。

  3、讓 V-Ray 幫您完成工作,利用智能功能幫助您工

  自動(dòng)曝光和自動(dòng)白平衡 V-Ray 攝影機(jī)可以自動(dòng)設(shè)置曝光和白平衡,無(wú)需手動(dòng)修改。 2.AI 降噪 新版 NVIDIA AI 降噪使用人工智能在渲染時(shí)瞬間消除噪點(diǎn)。

  4、不斷創(chuàng)意,保持創(chuàng)意,使用全能工具箱,擴(kuò)展您的創(chuàng)意

  清漆層 直接在 V-Ray 標(biāo)準(zhǔn)材質(zhì)中輕松創(chuàng)建清漆涂層。設(shè)置快速簡(jiǎn)便,比混合材質(zhì)渲染更快。

  布料光澤層 使用 V-Ray 標(biāo)準(zhǔn)材質(zhì)新增的布料光澤層,輕松創(chuàng)建布料材質(zhì)如天鵝絨,絲綢等。

  金屬度參數(shù) 現(xiàn)在 V-Ray 標(biāo)準(zhǔn)材質(zhì)直接支持金屬度參數(shù),完全兼容 PBR 工作流程。

  二代車漆材質(zhì) 使用二代車漆材質(zhì),效果更逼真,內(nèi)存占用更少,讓您的車輛渲染更上一層樓。

  改進(jìn)的 V-RAY DIRT 給表面增加風(fēng)化效果,使用改進(jìn)的 V-Ray Dirt 紋理。您可以給縫隙或整個(gè)表面增加污垢,創(chuàng)建臟痕。

  新版太陽(yáng)和天空模型 增加清晨和黃昏的美感。改進(jìn)的太陽(yáng)和天空模型更加準(zhǔn)確在日出日落時(shí)的美觀,即使太陽(yáng)已經(jīng)落到地平線以下。

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【怎么安裝】

  1、打開已下載好的vray渲染器軟件包,找到它的執(zhí)行文件運(yùn)行就好啦。雙擊打開后會(huì)出現(xiàn)如下界面,點(diǎn)擊“I Agreee"同意軟件安裝與使用協(xié)議:

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  2、接著選擇要安裝的類型:workstation(鏡像安裝)、3ds max render slave(3DS MAX渲染從機(jī))、standalone render slave(獨(dú)立服務(wù)器渲染)。這里我們選擇默認(rèn)的workstation就可以了,接著點(diǎn)擊“install now"【開始安裝】;

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  3、等待安裝,軟件安裝可能需要幾分鐘,請(qǐng)耐心等待~~·

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  4、不一會(huì)就安裝完成了,最后點(diǎn)擊”finish"【完成】即可。

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【破解教程】

  1、在本站下載解壓,得到vray原程序、破解補(bǔ)丁以及漢化包;

  2、安裝自己對(duì)應(yīng)的軟件版本,這里以c4d r20為例子;

  3、雙擊運(yùn)行"vray_adv_51021_c4dr20_x64.exe"程序,開始默認(rèn)進(jìn)行安裝;

  4、安裝完成之后,將破解補(bǔ)丁復(fù)制到如下文件夾:

  Maxon Cinema 4D R20:C:\Program Files\Maxon Cinema 4D R20\plugins\V-Ray\res\libs\win64

  Maxon Cinema 4D R21:C:\Program Files\Maxon Cinema 4D R21\plugins\V-Ray\res\libs\win64

  Maxon Cinema 4D R22:C:\Program Files\Maxon Cinema 4D R22\plugins\V-Ray\res\libs\win64

  Maxon Cinema 4D R23:C:\Program Files\Maxon Cinema 4D R23\plugins\V-Ray\res\libs\win64

  Maxon Cinema 4D S24:C:\Program Files\Maxon Cinema 4D S24\plugins\V-Ray\res\libs\win64

  5、接著,再將漢化補(bǔ)丁解壓安裝到c4d安裝目錄下:

  如小編這里的是:X:\MAXON\Cinema 4D R20~23/plugins

  6、最后,打開軟件,便可看到已經(jīng)成功安裝啦。

【怎么使用】

  1、首先,在我們?yōu)閳?chǎng)景打好vray燈光以后,我們就要設(shè)置vray渲染的參數(shù),按【F10】,打開vray渲染編輯器,在【公用】下欄,找指定的渲染器v-ray adv 2 40.03 。

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  2、其次,在設(shè)置好渲染器以后就開始設(shè)置有一步驟,3D設(shè)置有測(cè)試渲染和正式渲染,正式渲染的參數(shù)就比測(cè)試渲染的高了,在vray-Global switches 下lights選【off】,在測(cè)試渲染下勾選override mel:在正式渲染下不勾選override mel:

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  3、在測(cè)試v-ray:Image sampler (Antialising)下,測(cè)試渲染選Fixed在正式渲染下選Adaptive DMC,之所以區(qū)分正式渲染和測(cè)試渲染,只是在我們制作過(guò)程中方便計(jì)算機(jī)計(jì)算的時(shí)間而已,如下圖所示測(cè)試渲染和正式渲染的區(qū)別:

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  4、在Indirece illumintion 下,在v-ray:Indirect illumintion 下勾選【on】-multiplier跟一下的圖片設(shè)置就好了,這時(shí)候的【on】不管是測(cè)試渲染還是正式渲染都是一樣的。在Sitting下,v-ray:DMC.Sample 在正式渲染下 Adaptice amount 0.85 ; Noise threshold 0.001;測(cè)試渲染就設(shè)置0.97;0.01

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  5、在v-ray:Light cacle下要設(shè)置【Subdive】渲染燈光的細(xì)分值,如果分值寫得越高渲染圖片細(xì)分的越細(xì),在測(cè)試渲染情況下我們?cè)O(shè)置500就可以了,正式渲染的時(shí)候要求1000-1200這樣就可以,不需要太高,太高了的話有些臺(tái)式的電腦會(huì)帶不起來(lái)。

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  6、最后,在Render Elenments下的這個(gè)設(shè)置就是最后的渲染設(shè)置了。通常我們渲染出來(lái)的圖片并不是特別的完善,那么我們就要設(shè)置就要渲染出來(lái)那個(gè)張圖片一張是色彩通道方便PS修改方便,一張就是正圖了,正式渲染就可以用。

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【更新日志】

  新物理材質(zhì)初始支持;

  在VrayRT支持MultiTile(多個(gè)平鋪);

  在VrayRT支持ColorMap(顏色貼圖);

  VFB(虛擬幀緩沖區(qū)):初始HiDPI縮放支持;

  VRayDenoiser(VR-降噪):實(shí)現(xiàn)一個(gè)新的渲染元素包含圖像的降噪版本;

  降噪可以利用硬件加速;

  可以在渲染完成后調(diào)整降噪結(jié)果;

  在漸進(jìn)渲染期間定時(shí)更新降噪結(jié)果;

  按降噪所需自動(dòng)添加渲染元素。

軟件特別說(shuō)明

標(biāo)簽: VRay GPU渲染器 3D渲染器 渲染器

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