網(wǎng)友評(píng)分:
5.8分
Scratch中文版是麻省理工學(xué)院兒童小組推出的一款圖形編程軟件。它提供多個(gè)離線(xiàn)版本供下載和平滑操作。它提供云數(shù)據(jù)存儲(chǔ)和工作共享社區(qū)。全中文操作界面,可離線(xiàn)編輯。它非常適合年輕人學(xué)習(xí)編程。它可以通過(guò)一些簡(jiǎn)單的模塊激發(fā)年輕人對(duì)編程的興趣,從小培養(yǎng)孩子的編程天賦。
程式指令分類(lèi)
MOTION(動(dòng)作)--移動(dòng)、旋轉(zhuǎn)、位置指定、傳回...
LOOKS(外觀(guān))--切換造型、背景、顯示文字、改持特效、...SOUND(聲音)--播放聲音、樂(lè)器音效PEN(畫(huà)筆)--下筆、筆顏色、大小、色調(diào)
CONTROL(控制)--當(dāng)鍵按下、等待、反復(fù)、廣播(訊息)、如果...SENSING(偵測(cè))--傳回位置值、接觸、距離、時(shí)間、音量
NUMBERS(數(shù)值與邏輯運(yùn)算)--加減乘除運(yùn)算、大小判斷、馀數(shù)、取整數(shù)VARIABLES(變數(shù))--指定變數(shù)、變數(shù)加減
聲音
物件的聲音可以透過(guò)麥克風(fēng)來(lái)錄音或匯入方式從檔案匯入來(lái)使用(也可使用內(nèi)鍵的音效檔案)
工具列及舞臺(tái)
選擇工具后再點(diǎn)選物,複製、剪下、縮放的動(dòng)作。程式以按下綠旗鍵,開(kāi)始執(zhí)行程式,紅色按鈕則是停止。中間空白大區(qū)域則是舞臺(tái),物件都會(huì)在上表演。
角色及背景
播放按鈕是全螢?zāi)徊シ?/p>
舞臺(tái)背景則呈現(xiàn)目前舞臺(tái)的背景,點(diǎn)選舞臺(tái),接著選背景後按匯入就可以取自然、戶(hù)外...背景自建、匯入、隨機(jī)則可以使用自畫(huà)、匯入及隨機(jī)方式來(lái)加入物件角色大區(qū)域部份則是各個(gè)物件
指令及程式碼區(qū)(Script)
當(dāng)我們點(diǎn)選指令分類(lèi)后,底下的指令區(qū)會(huì)跟著改變,如圖我們點(diǎn)選偵測(cè)分類(lèi),底下就會(huì)出現(xiàn)偵測(cè)分類(lèi)的全部指令,中間的程式碼區(qū)也就是我們寫(xiě)程式的區(qū)塊,把我們的指令拖曳至程式碼區(qū)。
造型
我們可以自行畫(huà)出角色的各種造型或者使用匯入方式,先使用別的繪圖軟體繪製作后匯入。也可以載入不同的物件到造型區(qū)中。但同一時(shí)間只會(huì)出現(xiàn)一種造型。右下方物件代表上場(chǎng)角色,可以多個(gè)同時(shí)出現(xiàn)。
一、誰(shuí)在使用scratch?
scratch特別為8到16歲孩子設(shè)計(jì),但幾乎所有年齡的人都在使用它。不同地方上百萬(wàn)人都在制作自己的scratch項(xiàng)目,包括家庭,學(xué)校,博物館,圖書(shū)館和社區(qū)中心。
二、在學(xué)習(xí)中編程,在編程中學(xué)習(xí)
計(jì)算器編程能力是現(xiàn)今社會(huì)文化的組成要素。在 Scratch 學(xué)習(xí)的過(guò)程中,人們也同時(shí)獲得了解決問(wèn)題、設(shè)計(jì)發(fā)想、意見(jiàn)交流的重要策略。
三、scratch在世界各地
scratch已翻譯成 40 種以上的語(yǔ)言,在超過(guò) 150 個(gè)國(guó)家上被使用。你可以在網(wǎng)頁(yè)底部的下拉菜單切換顯示語(yǔ)言。在作品編輯器中則是點(diǎn)擊頂部菜單上的地球圖標(biāo)來(lái)切換。
四、scratch在學(xué)校
使用scratch 的學(xué)生涵蓋了各學(xué)習(xí)階段(從小學(xué)到大學(xué))、各學(xué)習(xí)領(lǐng)域(數(shù)學(xué)、計(jì)算器科學(xué)、語(yǔ)言藝術(shù)、社會(huì)研究…)。教師們則在ScratchEd 站點(diǎn)上分享自已的故事、交換學(xué)習(xí)資源、互相解決問(wèn)題、認(rèn)識(shí)教育伙伴。
1、該軟件怎么讓角色跟著鼠標(biāo)移動(dòng)?
首先我們需要運(yùn)行打開(kāi)軟件,然后需要準(zhǔn)備一個(gè)角色(軟件已經(jīng)幫我們備好一個(gè)默認(rèn)角色了,使用這個(gè)就可以了,如果你有其他需要也可以進(jìn)行替換)
然后我們選擇腳本處,選擇需要讓角色動(dòng)起來(lái)的指令。
再次選擇動(dòng)作中的移到鼠標(biāo)指針,將其拖拽出來(lái)。
在這里選擇控制中的重復(fù)執(zhí)行,將其拖拽至右側(cè)灰色處。
最后將鼠標(biāo)指針填入到重復(fù)執(zhí)行中,如下效果:
根據(jù)教程操作完畢,單擊重復(fù)執(zhí)行框就可以看到圖形在跟著鼠標(biāo)的移動(dòng)動(dòng)起來(lái)了。
2、該軟件怎么讓角色跳起來(lái)?
運(yùn)行打開(kāi)scratch,然后選擇一個(gè)需要?jiǎng)悠饋?lái)的角色圖形。如下是該軟件自帶測(cè)試用的一個(gè)卡通角色。
選擇腳本處選擇可以讓角色動(dòng)起來(lái)的指令。
最后用以下幾個(gè)指令,就可以讓角色動(dòng)起來(lái)了。
小伙伴們還可以自己設(shè)定動(dòng)起來(lái)的指令,只要你喜歡都可以。
3、該軟件編程軟件里面內(nèi)容都是英文的我怎么切換中文啊?
運(yùn)行打開(kāi)軟件然后根據(jù)圖中(紅框標(biāo)示處)提示選擇設(shè)置語(yǔ)言模式的按鈕,如下:打開(kāi)后選擇簡(jiǎn)體中文即可設(shè)置成功。
標(biāo)簽: Scratch 編程學(xué)習(xí) 少兒編程 圖形化編程
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