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7.1分
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植物大戰(zhàn)僵尸貝塔版6.15版本是基于原版打造的一款非常不錯(cuò)的策略塔防類電腦游戲,該游戲在原版基礎(chǔ)上加入了非常豐富的特性和玩法,大大提升了游戲難度以及樂趣,可玩性更強(qiáng),可能會(huì)讓部分玩家被虐到自閉,非常考驗(yàn)玩家們的策略性,除此之外,它還內(nèi)置了修改器,可更加輕松的帶來更佳的游戲體驗(yàn)。
一、植物部分:
1、普通豌豆有百分之10的概率會(huì)射出其他子彈(寒冰豆,西瓜,籃球)
2、寒冰豌豆每20顆子彈會(huì)加快攻擊間隔1.5s(間隔:150→50)
3、火炬不再會(huì)使寒冰豆變成普通豌豆,并且還會(huì)射出藍(lán)色的火球(豌豆射出來的還是火球)
4、玉米投手有百分之1的概率投出玉米炮彈(歐皇玉米)
5、辣椒爆炸十字范圍爆炸
6、中毒大蒜(短暫)
7、堅(jiān)果替換為爆炸堅(jiān)果(詳細(xì)內(nèi)容請看注意事項(xiàng))
8、膽小菇調(diào)整(不會(huì)膽小,在不睡眠的情況下有僵尸接近消失并掉落75陽光)
9、金幣花不再生產(chǎn)金錢,而是生產(chǎn)卡片
10、食人花不吞噬僵尸,進(jìn)行范圍進(jìn)攻
11、雙發(fā)有百分之15的概率射出火球(機(jī)槍同)
12、三發(fā)變成寒冰三發(fā)射手
13、地刺和地刺王均有幾率擊退僵尸(瞬移到前一格,概率分別為10,5)
14、大噴范圍一行
15、小噴菇,海蘑菇一段時(shí)間后會(huì)沒,有概率掉小陽光
16、仙人掌一次發(fā)兩顆子彈
17、楊桃的子彈攻擊到僵尸有百分之1的概率擊飛或魅惑,百分之10的概率減速或者冰凍(寒冰豆的冰凍時(shí)間)
18、卷心菜每丟10個(gè)卷心菜會(huì)丟一個(gè)西瓜
19、保護(hù)傘每激活一次就可以獲得一顆金幣
20、反傷高堅(jiān)果,如果被砸會(huì)變成窩瓜反擊
二、僵尸部分:
1、加入飛機(jī)僵尸(血量為80+僵尸血量)
2、植物僵尸得到食屎級加強(qiáng)
3、海豚僵尸能一下子跳3格
4、當(dāng)小丑即將死亡時(shí),就會(huì)爆炸(剩60血時(shí))
5、舞王及其伴舞的速度得到明顯的加快(24→37)
6、潛水的移動(dòng)速度加快(0.20→0.91)
7、投籃僵尸投球加快(300→100)
8、當(dāng)報(bào)紙憤怒時(shí),擁有3倍的移動(dòng)速度并且碾壓植物
9、冰車將不會(huì)減速
10、搭梯僵尸將會(huì)無限搭梯,但是梯子的血量減少(梯子血量未修改)
11、鐵門僵尸替換為噴火僵尸
12、跳跳跳得比平時(shí)高(套路灰燼)
13、雪人留冰
14、礦工小概率聰明
15、橄欖球速度加快1.5倍,攻擊力2倍
16、撐桿2連跳
三、其他修改
1、陽光與冷卻調(diào)整
2、堅(jiān)果:陽光100,冷卻不變
3、寒冰:陽光200,冷卻不變
4、食人花:陽光275,冷卻不變
5、膽?。宏柟獠蛔儯鋮s15秒
6、辣椒:陽光225,冷卻不變
7、三葉草:陽光75,冷卻不變
8、大蒜:陽光75,冷卻不變
9、金幣花:陽光450,冷卻300s
10、三發(fā):陽光350
11、地刺與地刺王:陽光分別為125,150
12、大噴:陽光125
13、仙人掌:陽光200
15、1437:陽光150
16、高堅(jiān)果:陽光150
1、堅(jiān)果非啃死死亡是不會(huì)爆炸的,因?yàn)樗麤]反應(yīng)過來。
2、小噴菇并不會(huì)在iz關(guān)卡消失。
3、礦工在iz關(guān)卡并不會(huì)聰明。
4、金盞花不會(huì)生成紫色卡和模仿卡,且受刷錢機(jī)制限制。
5、植物僵尸攜帶的火門并不會(huì)噴火。
6、假設(shè)高堅(jiān)果的位置是海豚要越過的三個(gè)植物,不會(huì)檔住海豚僵尸。
7、潛水僵尸會(huì)越過第9格的植物。
8、辣椒所種植的位置傷害是3600。
9、錘僵尸出現(xiàn)的倭瓜僵尸和撐桿僵尸會(huì)直接吃植物,不會(huì)進(jìn)行其他動(dòng)作(跳躍或砸)。
10、飛機(jī)僵尸并不會(huì)在iz關(guān)卡吃腦。
11、高堅(jiān)果將無法抵擋撐桿僵尸。
12、橄欖球在iz吃向日葵只掉一個(gè)陽光,因?yàn)楣袅μ吡恕?/p>
13、爆炸堅(jiān)果能被橄欖咬死這是特性。
1、dance:將卡槽中的普通堅(jiān)果替換為爆炸堅(jiān)果,一次性生效。
2、daisies:可以讓關(guān)卡不再出現(xiàn)墓碑,持續(xù)有效,如要關(guān)閉此功能就再按一次。
3、future:可以切換當(dāng)前關(guān)卡的bgm,每次按鍵可以播放下一個(gè)bgm,直到完成一個(gè)輪回(此指令尚有bug懶得修復(fù),即不能在無bgm的關(guān)卡使用,否則會(huì)崩潰)。
4、pinata:可以讓僵尸進(jìn)家后不會(huì)死,持續(xù)有效,如要關(guān)閉此功能就再按一次。
5、trickedout:可以觸發(fā)當(dāng)前場地上的小推車,一次性生效。
6、sukhbir:可以開啟無視陽光,無冷卻,紫卡直接種的功能。
添加9個(gè)隱藏關(guān)卡:
添加隱藏關(guān)卡:卡槽危機(jī)
添加隱藏關(guān)卡:風(fēng)雪大戰(zhàn)(關(guān)閉3d加速可以不看雪)
添加隱藏關(guān)卡:嚇與天2
添加隱藏關(guān)卡:園藝大師
添加隱藏關(guān)卡:周二圍三
添加隱藏關(guān)卡:求生2
添加隱藏關(guān)卡:無盡辣火
添加隱藏關(guān)卡:僵群[煩人的小僵]
添加隱藏關(guān)卡:卡片保齡球
優(yōu)化了隱藏關(guān)卡進(jìn)入方式
添加了部分提示彈窗
修復(fù)了若干個(gè)bug
標(biāo)簽: 植物大戰(zhàn)僵尸 闖關(guān) 塔防
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