網(wǎng)友評分:
5分
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Golaem Crowd7中文版是一款界面美觀的Maya人群仿真軟件。該軟件操作簡單,整個過程和結(jié)果都是可控制的,同時全程只需要幾分鐘時間就能夠搞定,用戶還可以對單獨個體的外觀和運動進行控制。
進入rlm目錄,以管理員身份運行rlm.exe。完成加載許可證golaem.lic
設(shè)置環(huán)境變量golaem_LICENSE=5053@localhost
運行maya2019就可以加載插件了。
GOLAEM 7.3.3(2020/06/22)
重要通知
從此版本開始,將Golaem渲染過程,著色器和擴展安裝在名為目錄的渲染器中(例如GolaemDir / procedurals / arnold / ...)
改進之處
增加了USDSkel烘烤出口
在“填充工具定位器”中添加了顯示比例因子
BUG修復(fù)
固定曲線跟隨模式,在“轉(zhuǎn)到”行為中具有循環(huán)
固定的帶有負(fù)參數(shù)和inBetweens的混合形狀計算
修復(fù)了Golaem For Katana插件中Redshift的特定屬性
修復(fù)了Golaem For Katana插件中Redshift的布局屬性
修復(fù)了Golaem For Katana插件中的默認(rèn)渲染百分比屬性
修復(fù)了GroupEntityTypes上的一些觸發(fā)器導(dǎo)致的崩潰
修復(fù)了運行g(shù)lmChannelTool命令時發(fā)生的崩潰
修復(fù)了glmCharacterMaker命令中的腳本標(biāo)志
修復(fù)了界面中字符串函數(shù)性能的搜索
修復(fù)了Maya 2020中的視覺反饋顯示
重構(gòu)
為事件探查器工具添加了一個架子圖標(biāo)和菜單項
擴展,著色器和過程現(xiàn)在以渲染器命名目錄編寫
API
在Simulation Cache Python API中添加了新的綁定(現(xiàn)在可以應(yīng)用布局)
支持的DCC
Autodesk Maya 2017、2018、2019、2020年
Autodesk 3ds Max 2017、2018、2019、2020年
鑄造武士刀3.X
虛幻引擎4.25(按需4.24)
SideFx Houdini 17.5、18.0.348
支持的渲染引擎
阿諾德-Mtoa 3.1,3.2,3.3 / KtoA 2.X
V射線-適用于Maya 4.0X,4.1X,4.3X /適用于3ds Max 4.30
Renderman-適用于Maya 22.4,22.5 /適用于Katana 22.4,22.5
Redshift-適用于Maya 2.6.49,2.6.5X /適用于Katana 2.6.55
美元-獨立0.19.11 /適用于Houdini 18 /適用于Katana 3.5
標(biāo)簽: Golaem Crowd Maya插件 動畫編輯
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