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Clarisse iFX是一款非常專業(yè)的動畫渲染軟件。它的功能十分強大,徹底改變了傳統(tǒng)圖像的創(chuàng)建方法,能夠處理包含億萬個多邊形的場景以及現(xiàn)代標準工作站千兆容量的紋理,幫助用戶開發(fā)復(fù)雜又重細節(jié)的生產(chǎn)場景,該版本內(nèi)置破解補丁,用戶可永久免費使用,功能不受限制。
1、以最終渲染圖像交互式工作
通過最先進的閃電般快速的CPU渲染引擎為創(chuàng)作過程提供支持。廣告素材不再需要盲目工作 - 他們可以交互式操作最終圖像,直接在視口中查看實時更新。
這意味著多達9倍的創(chuàng)意迭代次數(shù)和更靈活,不受阻礙的內(nèi)容創(chuàng)建方法。
2、在強大的參考中建立更深入的協(xié)作
只需單擊一下,即可自動同步場景中現(xiàn)有的所有資產(chǎn)。Clarisse iFX強大的分層參考工作流程可實現(xiàn)一致,協(xié)作的創(chuàng)作過程:數(shù)十種廣告素材可以在單一環(huán)境中同時無縫地工作,同時確保藝術(shù)家,技術(shù)總監(jiān)和更廣泛的團隊不會在噪音中迷失。這也使自由職業(yè)者能夠輕松跳入項目并開始工作,而不會有任何麻煩。
3、突破多邊形屏障
極端復(fù)雜性通過內(nèi)存高效的程序評估引擎實現(xiàn)了可管理性。Clarisse iFX讓藝術(shù)家在處理幕后數(shù)據(jù)時可以使用多個多邊形。用戶可以體驗快速,靈活的創(chuàng)造力,即使在操作包含極大復(fù)雜性的環(huán)境時也是如此,這要歸功于先進的PBR和路徑追蹤渲染器,它不會讓人痛苦不堪。
4、多個工作流程,一個應(yīng)用程序
體驗為應(yīng)對現(xiàn)代后期制作挑戰(zhàn)而創(chuàng)建的工具。Clarisse iFX將整理,外觀開發(fā),照明,渲染和基于分層的預(yù)編譯整合到一個統(tǒng)一的包中。應(yīng)用程序跳躍定義的古老工作流程已成為過去; 相反,用戶可以專注于創(chuàng)造令人難以置信的藝術(shù)的獨特任務(wù)。
5、由你為自己創(chuàng)造
對于藝術(shù)家,藝術(shù)家。每個Clarisse iFX功能和更新都源于我們用戶社區(qū)的反饋和協(xié)作。我們不斷與前線藝術(shù)家和技術(shù)總監(jiān)合作,了解他們面臨的新挑戰(zhàn)以及如何提高生產(chǎn)力。Clarisse iFX針對這些關(guān)系進行了構(gòu)建,更新和不斷改進。
6、無憂管道集成
專為無縫集成到任何現(xiàn)代生產(chǎn)管道而構(gòu)建。Clarisse iFX適用于主要的2D和3D應(yīng)用程序,不需要自定義工具或第三方插件即可開始使用。它還支持主要的CG框架,基于OpenColorIO的集成色彩管理,管道友好的ASCII文件格式等等。
7、輕松構(gòu)建復(fù)雜的環(huán)境
今天的VFX和CG項目需要比以往更加細節(jié)和復(fù)雜的環(huán)境。Clarisse iFX為用戶提供了滿足這一需求的工具。藝術(shù)家可以生成精致豐富的數(shù)字化環(huán)境,具有前所未有的交互水平,同時處理多邊形的多邊形。布局,場景構(gòu)建,設(shè)置修整和相機投影是為了實現(xiàn)全面的靈活性而構(gòu)建的,并且由即時幾何更新提供動力的非線性工作流程意味著藝術(shù)家可以比以往更加順序和更加協(xié)作地工作。
8、交互式渲染迭代
強大的渲染器不僅可以讓您的作品脫穎而出; 它允許您使用前所未有的交互性。Clarisse iFX配備了功能強大且內(nèi)存效率高的基于蒙特卡羅的渲染器,旨在實現(xiàn)這一目標。與傳統(tǒng)軟件不同,超快視口由渲染引擎提供支持,這意味著用戶可以對最終的,完全詳細的圖像進行即時更改。頭發(fā)和毛發(fā),粒子渲染,次表面散射等選項也可立即使用。Clarisse iFX讓一切盡在掌握之中。
9、基于集成分層的預(yù)編譯
查看組裝的渲染層是一個至關(guān)重要且耗時的過程 - Clarisse iFX簡化了它。與其他應(yīng)用程序不同,Clarisse iFX將基本的基于分層的合成直接集成到其照明和渲染工作流程中; 用戶無需在傳統(tǒng)上專用于合成以組裝渲染層的應(yīng)用程序之間跳轉(zhuǎn)。更重要的是,藝術(shù)家可以以交互方式操縱他們的渲染,從而可以完全了解通道和圖層的變化。Clarisse iFX還為深度圖像輸出帶來了更大的靈活性,可以為每個像素存儲值和深度信息,以便快速輕松地合并圖像。
10、創(chuàng)建生產(chǎn)就緒資產(chǎn)
今天的發(fā)展需要微觀細節(jié)和高水平的現(xiàn)實主義。Clarisse iFX專為美麗的最終形象量身定制,為場景和資產(chǎn)迭代提供了直觀,輕松的外觀開發(fā)流程。其生產(chǎn)就緒的管道支持所有行業(yè)標準的圖像格式; 基于節(jié)點的直觀和優(yōu)雅的著色工作流程,用于交互式和動態(tài)材料更改; 以及通過高級投影,增強的AOV集成,快速光線跟蹤遮擋節(jié)點和允許外觀獨立發(fā)生的著色層實現(xiàn)巨大靈活性的工作流程。
1、下載軟件壓縮包文件,首先點擊“isotropix_clarisse_ifx_4.0_win64.exe”安裝官方原版程序
2、閱讀并同意軟件安裝協(xié)議
3、設(shè)置軟件安裝路徑
4、核對安裝信息,確認無誤后即可點擊【install】按鈕繼續(xù)
5、等待程序安裝完畢,先不要啟動軟件,直接點擊【finish】退出安裝向?qū)Ъ纯?/p>
6、將破解補丁復(fù)制到軟件根目錄下,選擇替換操作
默認路徑為:C:\Program Files\Isotropix\Clarisse iFX 4.0\Clarisse
7、完成上述操作,再啟動程序,即為Clarisse iFX 4破解版,請放心使用。
1、設(shè)置敷料
Clarisse 4.0引入了大量新工具和工作流程,使Clarisse藝術(shù)家的裝扮變得輕而易舉。增加變換操縱器簡化了工作流程,新的體積顯示密度修改器提供快速準確的體積反饋,新的曲面約束使得動畫變形幾何體上的項目快速簡便,而新的播放功能可以為藝術(shù)家提供快速逼真的動畫預(yù)覽。
?、傩碌淖儞Q操縱器
Clarisse 4.0引入了變換操縱器,旨在通過減少在CG集上定位項目所需的操作次數(shù)和鼠標點擊次數(shù)來大大加快設(shè)置修整和布局工作。變換操縱器是為簡化環(huán)境和通才藝術(shù)家的工作流程而開發(fā)的,它是一種簡化的工具,可讓您比以往更快,更高效地移動,旋轉(zhuǎn),縮放,捕捉和操縱您的選擇。
②新的GPU加速視口
Clarisse 4.0 SP2中引入的新型混合光線跟蹤核心現(xiàn)在可以 在視口中啟用NVIDIA RTX光線跟蹤加速*。然后,即使顯示數(shù)千億個多邊形,光線追蹤性能也會從交互式跳轉(zhuǎn)到實時!除了新的Ambient Occlusion顯示模式外,Clarisse 4.0視口對于任何進行裝扮或任何其他布局類型工作的藝術(shù)家來說都是真正的游戲規(guī)則改變者。 *僅支持NVIDIA Maxwell或更新的GPU。
③新的表面約束
由于Clarisse 4.0中引入了新的曲面約束,您現(xiàn)在可以將場景項約束到任何變形的動畫幾何體。這非常容易。只需點擊您希望項目約束的幾何圖形,移動時間軸,然后瞧!您的項目現(xiàn)在完全遵循它所附加的基礎(chǔ)幾何體的動畫!
?、苄碌腜LAYBLAST
借助Clarisse 4.0中新的playblast功能,可以快速輕松地創(chuàng)建場景的無噪聲,逼真動畫預(yù)覽。感謝Clarisse的漸進式渲染,與NVIDIA的GPU加速降噪器配合使用,在Clarisse中渲染播放器變得前所未有的簡單!
?、菪碌捏w積顯示密度截止
Clarisse 4.0中引入的新的體積顯示密度截止值使您可以在3D視圖中顯示時輕松調(diào)整體積的形狀。在設(shè)置時,為您提供快速,準確的反饋,體積密度截止消除了依賴漸進式渲染來微調(diào)體積形狀的需要,例如從薄煙霧粘合火焰中揭示火焰。
2、看看發(fā)展
在Clarisse 4.0中,Look開發(fā)變得更加強大。通過多次散射,粗糙材質(zhì)的渲染結(jié)果變得更加逼真,不會影響性能。此外,新的mip貼圖控制,體積采樣和材料改進使Clarisse中的lookdev更加準確,高效和快速。
?、傩碌亩嘀厣⑸?/p>
Clarisse 4.0提供了全新的照片寫實度!材料現(xiàn)在考慮多次散射,以解決在粗糙的漫反射和反射和透射表面上發(fā)生的能量損失。傳統(tǒng)上計算成本非常高,Clarisse 4.0模擬多次散射而不會影響性能!它的速度非??欤J情況下啟用,這意味著您將渲染更逼真的圖像而無需額外的渲染成本!
?、谛碌腗IP映射控件
Clarisse 4.0提供了新的紋理貼圖控件,可以微調(diào)渲染質(zhì)量并優(yōu)化紋理緩存效率。您現(xiàn)在不僅可以單獨調(diào)整紋理貼圖的清晰度,還可以限制最大的mipmap分辨率,以優(yōu)化I / O流量,內(nèi)存使用和渲染速度。
③數(shù)量改進
Clarisse 4.0的體積改進側(cè)重于易用性,采樣和渲染質(zhì)量。通過新的控制來調(diào)節(jié)體積密度,改進光照和相位函數(shù)采樣,Clarisse 4.0提供更準確,更快速的體積渲染。如果這還不夠,你還會找到一種新的物理體積材料,既可以使用物理測量來驅(qū)動,也可以創(chuàng)造性地控制。
3、燈光
Clarisse 4.0的照明改進確保藝術(shù)家永遠不會陷入黑暗。照明和渲染管道已經(jīng)從頭開始重寫:提高質(zhì)量,使燈光對主光線可見,并優(yōu)化渲染時間。還有原生支持行業(yè)標準IES燈光配置文件,以確保匹配真實燈光時的照片級效果,以及增加門燈和改進的聚光燈以降低噪音和提高質(zhì)量。
①新的門戶燈
Clarisse 4.0添加了門禁燈,以提高室內(nèi)場景中環(huán)境光采樣的質(zhì)量。門戶是手動放置的輔助工具,它告訴渲染器光源來自哪里,通常放在窗戶外面。門戶為渲染器提供間接光源的空間提示,從而節(jié)省了大量的渲染時間。
②新的IES LIGHT PROFILES支持
Clarisse 4.0為IES(照明工程學(xué)會)行業(yè)標準燈光配置文件提供原生支持。用于描述光度數(shù)據(jù)分布,IES光輪廓是現(xiàn)實世界光的數(shù)字輪廓,通常由照明制造商使用,當將CG光的渲染與其真實對應(yīng)物匹配時,這是實現(xiàn)照片級真實結(jié)果的關(guān)鍵。
?、鄹倪M的聚光燈
Clarisse 4.0中的聚光燈在很多方面得到了增強。它們可以顯著改善重要性采樣,從而顯著降低噪音(特別是在內(nèi)部體積時),更多的聚焦控制,用作投影燈時的精確度提高,以及3D視圖中更加用戶友好的顯示。
4、翻譯
在Clarisse 4.0中渲染從未如此快速或更強大!全新的自適應(yīng)抗鋸齒和新的渲染診斷工具可以比以往更快地提供高質(zhì)量的渲染。改進的OCIO整合使藝術(shù)家能夠更接近最終評分。增壓的AOV和保持工作流程進一步簡化了日常工作,新的渲染恢復(fù)功能可以自由地在農(nóng)場上中斷和恢復(fù)渲染,而不會浪費任何寶貴的渲染資源!
?、傩碌淖赃m應(yīng)抗鋸齒
Clarisse 4.0中引入的新型自適應(yīng)抗鋸齒功能可提供更快的渲染效果,同時降低噪音。Clarisse現(xiàn)在可以自動細化像素,直到噪聲低于指定的閾值,或者直到達到定義的最大樣本數(shù)。這很簡單,在需要時觸發(fā)樣本,并考慮渲染的最終顏色變換(或LUT)以計算像素方差并確保最佳結(jié)果。
②改進的材料和燈采樣
Clarisse 4.0 SP2在鏡面和透射路徑上引入了燈光和材料重要性采樣的改進。對于相同數(shù)量的樣本,渲染現(xiàn)在可以減少噪聲,但不僅如此,渲染速度更快!當您添加這些改進時,您的渲染不僅需要較少數(shù)量的樣本以獲得最終質(zhì)量,而且最終渲染速度比任何先前版本的Clarisse快4倍!
?、坌碌匿秩驹\斷工具
Clarisse 4.0附帶了一套全新的AOV和顯示模式,可幫助您診斷和優(yōu)化渲染。獲取有關(guān)采樣分配,光線跟蹤調(diào)用的非常詳細的信息,并且由于新的熱圖或標準化AOV顯示模式,您可以在渲染過程中實時看到可理解的反饋。
?、芨倪M的AOV和HOLDOUT工作流程
Clarisse 4.0通過改進AOV和保持工作流程簡化了日常任務(wù)。創(chuàng)建和管理保留和AOV從未如此簡單或有效。使用Clarisse 4.0,您現(xiàn)在可以直接在3D圖層級別管理保留并自定義場景范圍的AOV。
⑤改進了OCIO支持
Clarisse 4.0將OpenColorIO(OCIO)集成提升到了一個新的水平。Clarisse 4.0不僅通過定義顏色空間的LUT處理顏色管理,而且還支持定義顏色變換的外觀,旨在以創(chuàng)造性的方式修改渲染圖像的外觀。通過改進的OCIO支持,您可以更接近最終評分!
⑥新的CNODE渲染恢復(fù)
CNode現(xiàn)在具有全新的渲染恢復(fù)系統(tǒng),可讓您恢復(fù)中斷和不完整的渲染。這意味著從頭開始重新渲染不完整的渲染現(xiàn)在已成為過去!您不僅可以節(jié)省以前浪費的渲染時間,還可以在渲染過程中隨時輸出正在進行渲染的快照,以創(chuàng)建即時預(yù)覽。
5、場景組裝
由于Pixar的美元本土集成,Clarisse 4.0為藝術(shù)家提供了更強大的功能和控制,讓藝術(shù)家加載資產(chǎn)的速度比使用Alembic快50倍,并且基于強大的語言SeExpr來改變新的表達引擎,來自Walt Disney Animation影城。此外,場景管理的主要增強功能可改善用戶體驗并簡化工作流程,而對Alembic分層的新支持可確保藝術(shù)家獲得最大的靈活性。
?、傩碌拿涝С?/p>
Clarisse 4.0是世界上第一個為Pixar的USD(通用場景描述)提供原生集成的3D DCC應(yīng)用程序。憑借其現(xiàn)代化的架構(gòu)和完整的功能集,美元正在迅速成為應(yīng)用程序之間資產(chǎn)和場景轉(zhuǎn)移的新行業(yè)標準。在Clarisse中使用USD時,動畫播放性能大大提高,資產(chǎn)加載速度比Alembic快50倍!
?、谛碌腁LEMBIC分層
告別使用包含從幾何到動畫的所有內(nèi)容的單片緩存。Clarisse 4.0為alembic分層提供支持,為您提供超靈活的工作流程,以便可以在以后自由重構(gòu)不同的緩存。它非常靈活,您可以在lookdev期間使用靜態(tài)幾何緩存,并在光照期間將其與變形緩存無縫地合并!
?、坌碌谋磉_引擎
Clarisse 4.0引入了一種基于Walt Disney Animation Studios?強大語言SeExpr的新表達引擎。發(fā)現(xiàn)Clarisse的全部功能,表達式允許您通過屬性綁定簡化復(fù)雜的設(shè)置,制作智能運動裝備,并創(chuàng)建智能場景模板,其中項目彼此自動反應(yīng)!
?、芨纳片F(xiàn)場管理
Clarisse 4.0提供了新的用戶界面增強功能,旨在簡化場景管理?,F(xiàn)在,您只需單擊一次即可將具有依賴關(guān)系的上下文導(dǎo)出為新項目或引用。您還可以使用資源管理器中的顯示過濾器來顯示已覆蓋的項目或?qū)嵗镜鼗?,以便您快速了解和管理您自己場景或其他藝術(shù)家場景的場景修改。
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