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Octane Octane 2020.1.5 R4 for C4DR21 中文漢化版 / Octane for C4D R21中文破解版 版本

  Octane 2020.1.5 R4 for C4DR21是一款非常專業(yè)的OC渲染器。它支持最新RTX3080-3090顯卡,適用于電影、電視、動態(tài)影像、設計和可視化等領域,為廣大用戶提供NVIDIA OptiX 7 RTX光線跟蹤硬件加速、RNDR Network的GPU云渲染等功能,該版本經過中文破解處理,用戶使用起來更加方便。

Octane for C4D R21中文破解版

【功能特點】

  OptiX 7的RTX加速

  具有多GPU支持的Octane RTX硬件加速使NVIDIA光線跟蹤GPU的渲染速度提高了2-3倍。RTX加速度取決于場景,但是在復雜,繁重的場景中,速度增益會增加。您可以在此處嘗試RTXOctaneBench

  光譜隨機游走SSS和頭發(fā)材質

  新的Random Walk介質使用戶能夠在Octane中創(chuàng)建超逼真的皮膚和其他吸收/散射材料。借助Random Walk SSS和Octane的新型Spectral Hair Material,您可以輕松創(chuàng)建逼真的數字字符。

  “光譜頭發(fā)材料”為頭發(fā)啟用了不同的著色模式,并為沿著發(fā)束的不同散射行為提供了多個粗糙度參數。

  分層材料

  新的分層材料系統(tǒng)使您可以構造具有新節(jié)點的復雜材料,這些節(jié)點包括:分層材料,擴散層,鏡面層,光澤層,金屬層和層組節(jié)點。使用分層材料,Octane使您能夠以基于物理的方式重新創(chuàng)建復雜的材料,而不是手動將材料混合在一起。

  NVLink:通過將兩張卡合并到一個快速共享(非鏡像)內存池中以進行復雜渲染的功能,可以有效地使GPU VRAM倍增。

  新的圓角邊緣:強大的工作流程可簡化在Octane中導入和轉換對象的過程,可創(chuàng)建超逼真的拐角和斜角細節(jié)

  Vectron:辛烷Vectron(矢量多邊形)提供了無限的程序生成的場景,體積和幾何體,它們繞過了網格和體積。使用Vectron,您可以完全在GPU上創(chuàng)建過程生成的場景,而無需使用GPU VRAM且內存占用為零?,F在,您可以使用Octane內置的所有OSL和紋理著色器等來渲染無三角形的幾何圖形。

  Spectron程序性體積照明燈:允許您使用阻光器,谷倉門,凝膠等創(chuàng)建程序驅動的體積照明(如聚光燈)。

  OSL和程序頂點位移:現在,您可以在渲染之前渲染程序和OSL頂點位移(高度或矢量位移)。Octane還允許您使用新的位移混合器節(jié)點來混合/分層矢量/高度位移圖。新的頂點位移和頂點位移混合器節(jié)點可與您提供的任何紋理配合使用,無論是程序紋理,OSL紋理,圖像,甚至是投影。

  AI Upsampler: Octane現在在Octane Imager中包括一個內置的AI upsampler。AI上采樣器的工作方式類似于Octane 4中首次引入的AI降噪器,具有漸進式和一站式上采樣模式。現在,您可以直接在Octane中為渲染的圖像指定多種采樣模式(2×2、4×4)上采樣。

  Cryptomatte:新的Cryptomatte通道包含用于所有對象層或場景中所有材料的蒙版,從而改進了Octane中的后處理工作流程。

  通用相機:新的功能齊全的通用相機支持失真,自由度,薄鏡頭/魚眼鏡頭/像差+失真等。

Octane for C4D R21中文破解版

【安裝說明】

  1、先安裝 OctaneStudio-for-C4D-2020.1.5_R4_win 壓縮包中的英文原版插件

  2、打開中文補丁文件夾,拷貝中文補丁到插件目錄下替換原始文件即可

  3、注意:中文補丁僅支持CINEMA 4D R21版本的 OctaneStudio for C4D 2020.1.5 版本

  其他版本的 Octane 渲染器不支持!

Octane for C4D R21中文破解版

【新功能】

  支持使用Optix 7的RTX HW加速射線跟蹤。

  ACES:新的工作流程和圖像容器文件布局

  Maxon Cinema 4D GPU噪點:紋理,體積,OSL,Vectron和位移

  新的Hosek-Wilkie光譜天空模型

  粒子和鏈點屬性

  通用相機2:分焦和光學漸暈

  LiveDB中精選的OSL過程著色器

  適用于Houdini 18 Solaris視口的Hydra Render代表

  先進的顯示色彩管理系統(tǒng)| OCIO

  改進了Round Edges藝術家的控制

  SSS改進和隨機游走SSS

  光譜發(fā)質

  體積樣品位置位移

  光譜區(qū)域/球體基元

  音量步長%和陰影步長%

  新的通用污垢系統(tǒng)

  Vectron卷

  Sculptron!

  單個插件中的新增功能:支持本機Cinema 4D噪點類型,Houdini Hydra渲染委托

  在獨立版本的渲染器之外,OctaneRender 2020.1中應具有的新功能包括支持Cinema 4D本機噪點類型,既可作為2D紋理,也可用于修改3D體積。包含本機Cinema 4D噪點的場景也可以以Otoy的ORBX文件格式導出,并以獨立版本的渲染器進行渲染。

  Houdini用戶將獲得一個新的Hydra渲染委托,使他們能夠將OctaneRender用作Solaris中Houdini 18的新外觀開發(fā)和射擊布局工具集的視口渲染器。

  Hydra的代表是“ [一個與Houdini主插件沒有直接關系的單獨項目”,將“很快”提供給用戶,但是最新版本的Cinema 4D插件支持GPU噪音。

  OctaneRender 2020.1適用于64位Windows 7 +,Linux和macOS 10.12+。集成插件可用于21個DCC應用程序。

軟件特別說明

標簽: Octane C4D 渲染器

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