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LightWave 3D 2020是一款非常優(yōu)秀的電腦三維動畫制作軟件。該軟件界面美觀,在這個(gè)版本中有著很大的增強(qiáng)和優(yōu)化有了一個(gè)新的全局照明渲染引擎,F(xiàn)iberFX中的一個(gè)新的著色器,適合影視、游戲、網(wǎng)頁、廣告、印刷、動畫等領(lǐng)域上面使用。
1、邊緣著色器節(jié)點(diǎn)
NewTek LightWave 3D 2020用于在渲染時(shí)模擬斜面或圓角的節(jié)點(diǎn),以在不增加幾何圖形的情況下提供更逼真的結(jié)果。
2、Patina Node
此節(jié)點(diǎn)可以根據(jù)半徑和偏移向表面添加Wear(凸面著色器)或Dirt(凹面)。
3、程序著色器節(jié)點(diǎn)
此節(jié)點(diǎn)封裝了一個(gè)選擇的遺留系統(tǒng)的LightWave 3D 或第三方程序紋理和與典型的節(jié)點(diǎn)輸入和輸出的暴露它。以前,此類過程僅在紋理堆棧的過程紋理層內(nèi)可用。
4、圖像緩存
LightWave現(xiàn)在使用具有非常高分辨率圖像的智能緩存,允許藝術(shù)家將它們用于紋理和其他用途,而不管計(jì)算機(jī)系統(tǒng)中的內(nèi)存。
5、新的合成緩沖區(qū)
新的Rho緩沖區(qū)用于從直接和間接緩沖區(qū)中提取光照和陰影信息。新的Weight緩沖區(qū)包含直接和間接緩沖區(qū)的表面著色器設(shè)置的值。這些對于繁重的合成工作很有用。
6、NVIDIA OptiX ?去噪
在渲染靜止圖像時(shí),新的噪聲濾波器選項(xiàng)使用NVIDIA OptiX ?庫進(jìn)行AI加速降噪。需要NVIDIA卡。
7、Despike
這個(gè)新的渲染器選項(xiàng)是一個(gè)用于減少或刪除渲染中“螢火蟲”的工具。
1、NewTek LightWave 3D 2020新的全局照明渲染引擎
長期以來以其渲染引擎之美著稱的LightWave通過重新設(shè)計(jì)Global Illumination渲染引擎在LightWave 2020中取得了新的進(jìn)步,為藝術(shù)家?guī)砹藘蓚€(gè)版本:無偏的光能傳遞引擎Brute Force和插值的光能傳遞引擎Irradiance Cache。 獨(dú)立或協(xié)同使用新的渲染引擎將確保您以更高的質(zhì)量和更好的控制獲得所需的真實(shí)渲染結(jié)果。
2、OpenVDB獲取新的生產(chǎn)工具集
在LightWave OpenVDB名冊中處于領(lǐng)先地位的是對Partio粒子對象的支持。通過LightWave界面的簡單性,您將獲得Houdini粒子的強(qiáng)大功能。
3、FiberFX中的兩個(gè)新著色器
新版中的新頭發(fā)著色器利用基于物理的渲染器提供了更逼真的頭發(fā)。原則性頭發(fā)材料基于原則性BSDF設(shè)置。五個(gè)輸入:顏色,表皮傾斜度,粗糙度,徑向粗糙度和折射率提供了一個(gè)簡單的界面,可實(shí)現(xiàn)出色的效果。使用AFC Hair Shader(藝術(shù)家友好控制—一種簡化方法),將鏡面反射設(shè)置分為兩個(gè)部分:主要部??分,用于反射筆觸的正面;次要部分,用于反射從筆劃的背面反射的反射。現(xiàn)在,您可以選擇一個(gè)簡單的藝術(shù)家友好陰影選項(xiàng),或者完全控制所需的外觀。
4、重新設(shè)計(jì)的運(yùn)動系統(tǒng)
可更改每個(gè)項(xiàng)目的旋轉(zhuǎn)順序,并與場景文件一起保存。這樣可以更輕松地從其他應(yīng)用程序過渡到LightWave。此外,可以避免使用萬向節(jié)鎖定的情況,并且可以使要設(shè)置動畫的項(xiàng)目遵循更自然的旋轉(zhuǎn)順序。
5、音調(diào)映射
使用軟件中的新像素濾鏡可以更好地控制渲染的外觀。色調(diào)映射是一種在圖像處理和計(jì)算機(jī)圖形學(xué)中使用的技術(shù),用于將一組顏色映射到另一組顏色,以近似高動態(tài)范圍圖像的外觀。動態(tài)范圍更有限的媒體。此外,作為像素濾鏡,它可以在VPR中使用,以快速獲得結(jié)果。
開始正常安裝軟件等待完成;
將對應(yīng)的破解補(bǔ)丁復(fù)制到軟件根目錄下;
默認(rèn)路徑為:C:\Program Files\NewTek\LightWave_2020.0.0\bin
打開打開LightWave 3D 2020就已經(jīng)顯示成功了。
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