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4.2分
VRay5.3正式版是一款非常專業(yè)的電腦渲染器。它支持3DS MAX2016-2021,該版本內(nèi)置了用于光混合和合成的新工具的重新設計的VRay幀緩沖區(qū),新的材質(zhì)預設和VRay材質(zhì)庫和瀏覽器,全新設計了VFB幀緩存窗口、混合照明及渲染元素結果的分層及編輯,需要的用戶可下載體驗。
1、光混合
探索從單個呈現(xiàn)多個照明場景。通過添加新的VRayLightMix渲染元素,您可以調(diào)整燈光沒有rerender交互。
2、分層的合成
新層排字工人允許您調(diào)整和完成你的圖片直接在V-Ray幀緩沖,而不需要一個單獨的后處理程序。
3、物料庫瀏覽器
從圖書館選擇超過500 render-ready材料包括金屬、玻璃、木材和更多。
4、材料預設
節(jié)省時間與預設設置常見材料鋁、鉻、玻璃等等。
5、材質(zhì)預覽
新材料呈現(xiàn)色板給你你的材料將會是什么樣子。
6、和更多的
現(xiàn)在報名并找出什么我們添加了——而且是在首次嘗試即將到來的新特性。
LIGHT MIX 燈光混合功能
從單個渲染中探索多種照明場景。通過添加新的VRayLightMix渲染元素,可以交互調(diào)整燈光而無需重新渲染。
新增材質(zhì)庫&材質(zhì)編輯器
新增超過500種預設材質(zhì)的材質(zhì)庫,包括金屬、玻璃、木材、水、塑料等無需自己設置。
為了幫助用戶更準確地查看材質(zhì),V-Ray現(xiàn)在還提供了“材質(zhì)編輯器”中更準確的預覽功能。
Vray材質(zhì)有了兩個附加參數(shù)。
Sheen Layer 可以創(chuàng)建柔軟的超細纖維織物,如天鵝絨、緞子和絲綢等材料。
Coat Layer參數(shù)允許用戶直接在V-Ray材質(zhì)中添加反射覆蓋層,這個材質(zhì)比混合材質(zhì)更加優(yōu)化,渲染速度更快。
同樣基于3ds Max深度開發(fā)的智能化輔助設計免費插件CG Magic2020也即將面世,本次新增文件全方位體檢和修復;
材質(zhì)燈光管理;資源管理;超強渲染功能等80多項高效功能,改版后功能更趨完善,視覺更明快,操作更便捷。
(1)在材質(zhì)方面,CG Magic新增材質(zhì)轉換功能。
這個功能使Max標準材質(zhì),VRay材質(zhì),Corona材質(zhì)這三種不一樣的語言,實現(xiàn)材質(zhì)間一鍵互轉,從根本上解決用戶材質(zhì)轉換的問題,更好的幫助用戶簡化工作流程。
?。?)在渲染方面,新增超強渲染功能。
它支持多角度,多分辨率,以及各類通道渲染。如常用的材質(zhì),AO,白膜等。同時還可以自定義設置通道,比如在白膜上加線框,加卡通邊等。目前僅支持VRay與Corona渲染。
圖層合成
幀緩沖窗口右側新增“圖層”界面,可以新建白平衡、色相飽和度、亮度、曝光度等圖層進行疊加,并在下方進行修改。
還可以刪除、導入、導出新創(chuàng)建的圖層。
由于采用的是VR內(nèi)置的光子算法,調(diào)整效果比PS好,提升亮部暗部細節(jié),杜絕過曝過暗。
?。?)增加了混合燈光模式,一張渲染圖測試多個燈光的效果。添加新版的 VRayLightMix 燈光混合渲染元素,您可以交互式的調(diào)整燈光,無需重新渲染。
?。?)增加燈光圖層,新的圖層合成功能讓您直接在 V-Ray 幀緩存窗口調(diào)整畫面 — 無需額外的后期處理軟件。
?。?)增加材質(zhì)庫 & 材質(zhì)瀏覽器,內(nèi)置超過 500 種預設材質(zhì)的材質(zhì)庫,包括金屬,玻璃,木材等。
?。?)更新了全新的材質(zhì)預覽窗,讓材質(zhì)預覽更接近實際效果
(3)直接給 V-Ray 材質(zhì)添加反射涂層。這比 blend 材質(zhì)渲染更快更優(yōu)化
(4)光澤度優(yōu)化,使用 V-Ray 材質(zhì)中的新光澤選項渲染柔軟的超細纖維面料,例如天鵝絨,緞子和絲綢。
(5)隨機紋理優(yōu)化使用新增的 VRayUVWRandomizer map 或者增強的 VRayMultiSubTex 給場景增加隨機變化
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