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6.8分
enscape是一款功能強大的實時渲染插件,該插件可以大大地提高場景的渲染效率。軟件主要適用于各類建筑、規(guī)劃、景觀以及室內(nèi)設計師使用,軟件擁有傻瓜式的渲染功能,用戶不需要導入導出文件就可以一鍵制作出逼真的渲染效果,新版本還增強了對vr的支持,且可以實現(xiàn)批量圖片輸出。
1、速度快:與 V-Ray 不大相同的是,V-Ray 僅能提供即時反饋,渲染出來的圖不是最終結(jié)果,而 Enscape 則是完全的即時出結(jié)果,這一點與 Lumion 比較像,但比 Lumion 好的地方在于你在 SketchUp 中的所有操作,包括視角轉(zhuǎn)動、物體移動都可以同步反映在渲染窗口里。
2、白模模式:這種渲染效果看起來非常近似我們常用的聚苯乙烯塑料制作的真實模型,是建筑師非常喜愛的類型,可以很好地進行體塊推敲。
3、光能熱力圖效果:可以對建筑光照熱力進行輔助分析
4、景深和動態(tài)模糊:這個效果也是即時的,非??欤梢宰屳敵龅膱D片更近似攝影的手法
5、環(huán)境大氣動態(tài)調(diào)整:天空、云、霧都可以通過滑桿方便地快速調(diào)整。
6、環(huán)境時段動態(tài)調(diào)整:在Enscape中通過鼠標右鍵就可以調(diào)節(jié)當前的時間段,白天可以看到太陽,夜晚可以看到月亮和星星。
7、輸出360°全景圖:在 Enscape 中可以一鍵渲染全景圖或 Cardboard 觀看的分屏全景圖,渲染好的內(nèi)容可隨時通過全景瀏覽器查看,或一鍵上傳到云端并生成一個二維碼,通過手機掃碼立即就能使用手機的瀏覽器看到全景效果了。
8、支持 SketchUp 剖切:如果想在 Enscape 中看到建筑的剖切效果可以直接在 SketchUp 里使用剖切工具,切割之后 Enscape 同步更新。
9、3D 草地:可以自動識別 SketchUp 中的草地材質(zhì),在渲染視窗中看到的就是真實的三維草地,對環(huán)境圖的表現(xiàn)力大幅度提高。
10、總是朝向相機:可以自動識別 SketchUp 中的自動面向相機組件,這樣常用的二維人物二維樹木也可以用了
11、燈光編輯器:可以在 SketchUp 中使用這個簡單并強大的燈光編輯器來添加點光、射燈甚至 IES 光源,這對于室內(nèi)設計表現(xiàn)尤為重要。
12、小地圖:按下“M”鍵可以開啟小地圖,這對于室內(nèi)場景來說非常有用,你可以隨時了解你在平面上的位置。
我們使用SU打開模型,SU打開后,也要打開enscape工具欄顯示。
我們在enscape工具欄點擊燈光按鈕。
點擊后即可出現(xiàn)燈光編輯界面,我們選擇燈光放置到模型中即可。
然后我們點擊材質(zhì)選項,在材質(zhì)界面點擊材質(zhì)然后調(diào)整反光度和一些材質(zhì)特有的參數(shù),比如大理石就有光澤和反射。
調(diào)整完畢后,點擊設置按鈕設置渲染參數(shù)。
設置完畢后我們選擇合適的角度,點擊渲染按鈕渲染出圖即可。
工具欄沒有enscape工具的,可以在工具欄右鍵點擊勾選enscape組件
我們把其他的設置好之后,在工具欄點擊渲染設置按鈕
打開enscape設置后,我們點擊圖像輸出選項卡
點擊選擇保存位置,以及格式
然后點擊渲染按鈕即可
上面沒有設置默認保存路徑的話,可以直接點擊渲染按鈕,也會彈出保存路徑選項
打開SU模型,進入enscape即時渲染界面
我們點擊enscape工具欄的燈光選項
我們在模型里放入一個球形燈光,這個時候我們在enscape界面也會看到有光的效果了
由于enscape燈光在SU里是以一個單獨的模型顯示的,我們在SU里給這個燈光模型一個顏色材質(zhì)(藍色)
賦予了燈光模型一個顏色材質(zhì),我們回到enscape界面,會發(fā)現(xiàn)這個燈光的顏色也變成藍色了
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