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大魚吃小魚 大魚吃小魚 V1.2 精裝完全版 / 大魚吃小魚單機(jī)游戲 版本

  大魚吃小魚的世界,是一個(gè)弱肉強(qiáng)食的地方,游戲一開始你只是一只小魚,只有不斷地吃掉比你還小的魚,才能長(zhǎng)成大魚哦,隨著游戲的進(jìn)程,后出現(xiàn)各種各樣的魚,還有恐怖的鯊魚,而吃掉有些魚后還會(huì)有不同的反應(yīng)哦,黃金魚吃了后能迅速長(zhǎng)大,毒魚吃了后會(huì)失去控制等等,還要利用各種道具,才能取得勝利哦。

  《大魚吃小魚》 Feeding Frenzy—海底世界之大魚吃小魚,在看似風(fēng)平浪靜的大海里,卻隱藏著與人類世界相同的危機(jī),海底生物在弱肉強(qiáng)食的競(jìng)爭(zhēng)下,用以大吃小的方式獲得生存,你不但得覓食以填飽肚子,更重要的是學(xué)會(huì)保護(hù)自已!主角一開始是一條很小的熱帶魚,游戲的方式是讓主角先吃下與自已體型相同的魚,等吃下一定的數(shù)量且主角的體型變大后,就能再吃下其它體型更大的魚類,而且只要讓「CROWTH」的值填滿,就能進(jìn)入到下一關(guān);

  但海底世界里的危機(jī)隨時(shí)都存在著,主角必須避開體型比自已大的魚類,否則是會(huì)被吃進(jìn)肚子里。 游戲分為兩種模式:「New Game」:只要填滿「CROWTH」的值,就能前往下一關(guān);在此模式中陸續(xù)出現(xiàn)小海星,只要取得就能加分。「Game Attact」:此種模式有時(shí)間限制,玩家必須在時(shí)間內(nèi)將「CROWTH」值填滿,才能進(jìn)入下一關(guān);還有,畫面中將會(huì)陸續(xù)出現(xiàn)小時(shí)鐘,只要取得它,就能夠不停的延長(zhǎng)游戲時(shí)間。

大魚吃小魚單人游戲

【游戲特色】

  畫 面:

  2D游戲畫面描繪了深海中的游戲場(chǎng)景,畫面場(chǎng)景刻畫非常精美。水下的各種珊瑚,貝殼、沉船、漂浮的水泡呈半透明狀,是本來2D的場(chǎng)景產(chǎn)生了真實(shí)的進(jìn)入深海的感覺。魚類的制作栩栩如生,配合著海水的浮力感覺非常真實(shí)。

  聲 音:

  游戲的背景音樂,輕松活潑。配合游戲的音效,海水波動(dòng)的聲音,海潮涌動(dòng)的波濤聲,使人仿佛進(jìn)入了海底世界。

  上手度:

  游戲用鼠標(biāo)操作,上手簡(jiǎn)單,只需移動(dòng)鼠標(biāo)控制魚的移動(dòng)即可。游戲中也會(huì)有相關(guān)的提升操作,玩家可以用最簡(jiǎn)單的方式進(jìn)行游戲。

大魚吃小魚單人游戲

  創(chuàng) 意:

  貪吃魚這款游戲非常具有創(chuàng)意,僅僅移動(dòng)鼠標(biāo)就可以使玩家得到游戲的樂趣,可見游戲是否吸引人并不在復(fù)雜的操作,而是在游戲的設(shè)計(jì)和游戲性上是否做到獨(dú)樹一幟。游戲的場(chǎng)景整個(gè)海洋都包含在海水浮力中,游戲也很好的模擬了真實(shí)情況下魚在海水中游弋的感覺,使操作者能夠感覺到被海水包圍的感覺,也增加了游戲的難度和可玩性

  可玩性:

  游戲分為普通模式和時(shí)間模式兩種模式,并且使用游戲中升級(jí)的設(shè)定,貪吃魚在達(dá)到一定程度后即可升級(jí)為體積更大的魚,原來的被捕獵者變成了捕獵者。而游戲的AI設(shè)定也下了一番功夫,在貪吃魚離近小魚后,小魚會(huì)發(fā)現(xiàn)并且掉頭逃走,這樣增加了游戲的難度和趣味。

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