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您的位置: 首頁 > 系統工具 > 硬件相關 > Octane Render(GPU渲染器) V3.0.7 官方版

  OctaneRender是款專業(yè)性極強的GPU渲染器,它可以實現包括體積光場和深度緩沖區(qū),高幀速率虛擬現實VR渲染。在渲染領域的技術基本上都能具備,是在建模時的不錯的工具。

OctaneRender

【軟件特色】

  1、Octanerender只使用你計算機上的視頻卡,OctaneRender就可以獲得更快、更逼真的渲染結果

  2、相比傳統的基于CPU渲染,它可以使得用戶可以花費更少的時間就可以獲得十分出色的作品

  3、你可以僅憑借一塊當下的GPU,就可以期待相比傳統的基于CPU渲染,達到10到50倍的速度提升

  4、Octanerender不僅快速,而且完全交互,允許你以過去想都不敢想的工作方式去工作,你還可以實時獲得渲染結果

  5、它也允許超乎你的想象的速度去工作

  6、在新的渲染方式下,你將更像是一個攝影師一樣去探索你的場景

  7、Octanerender讓渲染再次變成了一件有趣的事情

【軟件功能】

  1、實時更新相機、燈光、環(huán)境,材料和幾何學(實驗)

  2、幾何全支持,包括邊,HyperNURBS

  3、支持掃描、顆粒和頭發(fā)幾何選項,還有一些第三方插件

  4、支持完全變形和變形在多邊形物體,包括養(yǎng)育,骨頭,等.

  5、支持材料選擇標簽

  6、支持動態(tài)掃描對象

  7、arealights,無限的光和太陽的光,天空支持,日光+環(huán)境紋理

  8、支持辛烷薄型透明片、全景,正交相機和C4d的標準相機

  9、生活渲染的窗口是一個交互式渲染窗口。它顯示正在進行中的渲染。當前渲染信息。支持全互動光/環(huán)境/幾何與運動模糊,材料編輯拖放功能。

  10、將場景和材料出口到辛烷值獨立軟件。

  11、材料轉換器改變標準的材料和一些其他類型的辛烷值材料

  12、輸出為α,直深入,材料ID、線框、底紋/幾何法線,位置,紋理UW頻

  13、材料livedb接入、緩存的在線資料。用戶創(chuàng)建的脫機使用材料。

【使用方法】

  Octane Render是個獨立的渲染器。

  1、先把obj文件導入

  2、利用他自己的材質器編輯材質

  4、在下面的節(jié)點的操作區(qū)域內右鍵-add-objects-mesh導入obj文件

軟件特別說明

標簽: GPU 渲染器

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